یکی از علاقهمندان بازیهای ویدئویی با استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی و پروژههای مادسازی، موفق شد نسخهای از Grand Theft Auto IV را روی کنسول هکشده پلیاستیشن ۵ اجرا کند.
روبن ریپالدا، طراح گرافیک، با بهینهسازی پروژه Liberty Recompiled ساخته OZORDI، امکان اجرای این بازی قدیمی را روی سختافزار مدرن سونی فراهم کرد. به گزارش آیاکسبیتی گیمز، این پروژه به کاربران اجازه میدهد بازی را از طریق فایل ایمیج دیسک ایکسباکس ۳۶۰ راهاندازی کنند و فایلهای ذخیره خود را نیز انتقال دهند.
در بخش فنی این پروژه، از هوش مصنوعی Claude برای پیادهسازی قابلیتهایی مانند پشتیبانی از کنترلر DualSense، سیستم تروفیها و نمایش آیکون دکمهها کمک گرفته شده است. این روش که با عنوان وایبکدینگ (Vibe Coding) نیز شناخته میشود، میتواند روند برنامهنویسی را سرعت ببخشد؛ بااینحال، استفاده از آن احتمال بروز مشکلات امنیتی و ضعف در بهینهسازی نرمافزار را نیز افزایش میدهد.
اجرای GTA IV روی کنسول نسل جدید سونی به یک دستگاه جیلبریکشده نیاز دارد و این پروژه همچنان یک پورت غیررسمی محسوب میشود. بااینحال، دستاورد یادشده توانایی پروژههای مستقل جامعه بازیسازی را در سازگار کردن آثار قدیمی با سختافزارهای جدید نشان میدهد. طبق گزارش منتشرشده، راکاستار گیمز تاکنون اقدامی برای متوقف کردن این پورت انجام نداده است.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.












