ایندی ناوارت که در فیلم وسواس (Obsession) نقش نیکی فریمن را بازی میکند، پیش از رسیدن به موفقیتهای حرفهای در هالیوود، دورهای از بلاتکلیفی شغلی را پشت سر گذاشت. او در آن زمان برای تأمین هزینههای زندگی در پلتفرم توییچ استریم میکرد و در کنار آن، به تماشای آثار سینمایی و تلویزیونی و بررسی شیوههای داستانگویی مشغول بود. انیمههای جوجوتسو کایسن (Jujutsu Kaisen) و شیطانکش: کیمتسو نو یایبا (Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba) از مهمترین منابع الهام او در این مسیر بودند.
به گزارش ign، ناوارت بهجای تماشای صرف این مجموعهها، تلاش میکرد بفهمد چه عواملی باعث جذابیت آنها میشوند و تفاوت شیوه روایتشان چگونه بر تجربه مخاطب تأثیر میگذارد. او در گفتوگو با هالیوود ریپورتر درباره این فرایند توضیح داد:
«من سراغ مطالعه فیلم و تماشای آثار رفتم و از خودم پرسیدم چرا به اینها علاقه دارم؟ علاقه اصلی من انیمه است، پس چرا دوستش دارم؟ جوجوتسو کایسن برایم انیمهای بسیار جذاب محسوب میشود، اما چه تفاوتی با شیطانکش دارد؟ چرا با آثار دیگر متفاوت است؟ در جوجوتسو کایسن با خطوط زمانی بازی میکنند، درست است؟ در شیطانکش اینطور نیست و روایتی بسیار خطی دارد. معنای چنین رویکردی چیست و چه تأثیری روی قصهگویی میگذارد؟»
او در ادامه گفت که بررسی این تفاوتها به درک عمیقتری از تکنیکهای روایت منجر شده است:
«عمیقاً غرق در این پرسش شدم که چرا جوجوتسو کایسن اینقدر خوب است؟ به این ترتیب درباره خط زمانی و شیوه داستانگویی آموختم؛ اینکه چگونه یک شخصیت میتواند در آغاز قسمت تکگویی داشته باشد و آن گفته، دو قسمت بعد یا حتی در پایان اهمیت پیدا کند، درحالیکه آن فرد مرده است و شما تا آن لحظه موضوع را نمیدانید. من مفاهیم یادشده را به نگارش فیلمنامههایم پیوند زدم و کوشیدم از این راه بیاموزم.»
ناوارت علاوه بر علاقه به سینما و انیمه، به بازیهای ویدئویی نیز علاقه دارد. او پیشتر در کنوانسیونهای طرفداری با دریافت نسخهای مهرومومشده از بازی Modern Warfare 2 محصول سال ۲۰۰۹ توجه رسانهها را جلب کرده بود. این بازیگر اکنون به دنبال ورود به عرصه صداپیشگی است و حضور در نسخههای آینده مجموعه Resident Evil را یکی از اهداف بزرگ خود میداند.
او همچنین قرار است نقش روگ را در پروژه بازراهاندازی مجموعه مردان ایکس از استودیوهای مارول ایفا کند. ناوارت درباره مسئولیت خود در قبال این شخصیت و انتظارات طرفداران گفت:
«تمام تلاشم را در بالاترین حد توان انسانی انجام میدهم، چون عاشق این شخصیت هستم. دربارهاش مطالعه کردهام. میخواهم حق مطلب را برای خودم، برای کارگردان جیک شرایر، برای آنچه در پی به تصویر کشیدنش هستند و انتظاری که خودم بهعنوان طرفدار دارم ادا کنم. نهایت تلاشم را به کار میبندم، نقطه پایان.»
تجربه ناوارت نشان میدهد که انیمهها میتوانند فراتر از سرگرمی، منبعی برای یادگیری تکنیکهای فیلمنامهنویسی باشند. تفاوت میان روایت خطی و غیرخطی، زمانبندی اطلاعات و استفاده از سرنخهایی که در ادامه داستان معنا پیدا میکنند، از جمله روشهایی هستند که نویسندگان میتوانند با تحلیل آثار انیمیشنی درباره آنها بیاموزند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.














