بازی Suicide Squad: Kill The Justice League باعث ضرر هنگفت ۲۰۰ میلیون دلاری شرکت برادران وارنر شد.
شرکت Warner Bros. Discovery یکبار دیگر به اظهارنظر درباره عملکرد مالی بازی Suicide Squad: Kill the Justice League پرداخت که از زمان عرضه نهچندان موفقیتآمیز و ضعیفتر از حد انتظار خود، مورد انتقاد مخاطبان و منتقدان قرار گرفته است.
دیوید زاسلاو، مدیرعامل برادران وارنر در جریان این گزارش اعلام کرد که عملکرد ضعیف بازی Kill the Justice League باعث کسری بودجه کل بخش استودیوهای بازیسازی شرکت براداران وارنر شده است. این ارقام حتی از حوزهی گیمینگ فعالیتهای این شرکت فراتر رفته و تا بخشهای فیلم و تلویزیون را تحت تأثیر قرار داده است.
دیوید زاسلاو گفت بازی Suicide Squad عرضه «ناامیدکنندهای» داشت و نتوانست انتظارات را برآورده سازد همین امر باعث شد تا دوره سهماهه سختی را نسبتبه سال گذشته پیش رو داشته باشیم؛ زیرا عرضه بازی هاگوارتس لگسی در ماه فوریه ۲۰۲۳ به موفقیت بزرگی برای آنها تبدیل شده بود و با مقایسهی این دوره با سال گذشته، پسرفت چشمگیری صورت گرفته است.
درواقع بازی Hogwarts Legacy به پرفروشترین بازی آمریکا در سال ۲۰۲۳ تبدیل شده تسن و حتی از Call of Duty: MW3 نیز پیشی گرفته است. این موضوع باعث امیدواریم تیم توسعه جهت بازی جوخه انتحصار بود. چراکه حضور اینهمه قهرمان و ضد قهرمان در بازی توسعهدهندگان را امیدوار به موفقیت این عنو.ان کرده بود.
گانار ویدنفلز، مدیر مالی برادران وارنر دیسکاوری نیز با ارائهی توضیحات بیشتر اعلام کرده است که با مقایسه Hogwarts Legacy و Kill the Justice League، «تاثیر ۲۰۰ میلیون دلاری» آن را در سوددهی شرکت در طول این سهماهه مشاهده خواهیم کرد.
او در ماه فوریه و در زمان انتشار گزارش مالی قبلی شرکت نیز اعلام کرده بود که روزهای سختی در پیش خواهد بود و فروش ضعیف بازی Suicide Squad: Kill the Justice League «تجارت ما را در مقایسههای سالانه در وضعیت دشواری قرار میدهد.
یکی از مشکلات بازی Suicide Squad: Kill the Justice League انتظارات بالایی بود که از این بازی وجود داشت؛ انتظاراتی که استودیوی راکاستدی و این بازی نتوانستند آنها را برآورده سازند و درنتیجه تعداد بازیکنان آن حداقل روی پلتفرم پیسی با ریزش ناگهان شدیدی روبرو شد.
جی.بی پرت، رئیس بخش گیمینگ برادران وارنر پس از عملکرد ضعیف Suicide Squad اعلام کرد که تمرکز شرکت بهجای عرضه آثاری که صرفا یکمرتبه روی کنسولهای بازی عرضه میشوند، باید روی مجموعه بازیهای اصلی آنها معطوف شود و حداقل تعدادی از آنها به پلتفرم موبایل و فضای Free-to-Play آورده شوند تا با ادامه سرمایهگذاری بلندمدت در بازیهای لایو-سرویس که گیمرها تجربه و برای آنها پول هزینه میکنند، بخشی از این زیان جبران شود.
شماری از بازیهایی که توسط شرکت وارنر در دست ساخت هستند، شامل Harry Potter Quidditch و بازی Wonder Woman است که توسط سازندگان Shadow of Mordor در دست ساخت است. برادران وارنر هنوز واکنش خاصی به شرایط فعلی بازی نشان ندادهاند و فعلا مشخص نیست که آیا این عنوا در آینده رسما پشتیبانی و بهروزرسانی دریافت خواهد کرد یاخیر.
منبع: GameSpot
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















