به گفته استودیوی سازنده، گیمپلی Phantom Blade Zero از بازیهای سولزلایک آسانتر است و دشواری آن شما را ناامید نمیکند. با گیماتک همراه باشید.
بازیهای سولزلایک به سختی بسیار زیادشان شهرت دارند؛ اما بااینوجود بعضی بازیها سعی میکنند از مکانیکهای آثار سولزلایک استفاده کنند و در عین حال تجربه سادهتری را به مخاطبان خود ارائه دهند. عنوان Phantom Blade Zero نیز از چنین رویکردی پیروی میکند.
طبق گفته تیم سازنده، Phantom Blade Zero به اندازه آثار سولزلایک خستهکننده نیست. در مصاحبهای جدید با PCGamesN، استودیوی اسگیم جزئیات بیشتری را در موردجدیدترین ساخته خود به اشتراک گذاشته است. آنها میگویند:
«تصمیم گرفتیم سختی Phantom Blade Zero شبیه آثار سولزلایک نباشد. ما قسمتهای خستهکننده بازیهای سولزلایک را حذف کردیم و از عناصری بهره بردیم که بازخورد مثبت بیشتری دارند.»
سازنده به وضوح میگوید که تیم از همان ابتدا تصمیم گرفته بود بازی خود را شبیه آثار سولزلایک توسعه ندهد ودرعوض آنها قصد داشتند با انیمیشنهای پر زرق و برق و کمبوهای شیک، بازیکنان بیشتری را به سمت خود جذب کنند.
بازی Black Myth Wukong نیز رویکرد مشابهای با Phantom Blade Zero دارد. هر دو بازی از مکانیکهای سبک سولزلایک بهره میبرند و در انتخاب درجه دشواری به بازیکنان خود حق انتخاب میدهند.
منبع: Tech4Gamers
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















