تایمون اسمکتالا، کارگردان بازی Dying Light: The Beast، تاکید کرد که این بازی توجه زیادی به عناصر وحشت و بقا دارد.
سری بازیهای Dying Light همواره از این دو عنصر به عنوان بخشی جداییناپذیر از تجربه بازی استفاده کردهاند و دنباله جدید نیز از این قاعده مستثنی نیست. این بازی قرار است تجربهای کوتاهتر از نسخه قبلی باشد، اما در بخش وحشت و بقا ضربه محکمی به بازیکنان وارد کند.
اسمکتالا در مصاحبهای با Gaming Bolt، گفت که بازی Dying Light: The Beast تمرکز ویژهای بر وحشت و بقا دارد. زمانی که در نیمهشب به گشت و گذار در نقشه جهانباز این بازی میپردازید، همه هیولاها در خطرناکترین و فعالترین حالت خود قرار دارند که طبیعی است. اما حتی در روشنایی روز نیز بازی تلاش کرده تا همان حس تنش و فضای سنگینی که در ساعات اولیه نسخه اول Dying Light وجود داشت را تداعی کند. اسمکتالا افزود:
«بازی Dying Light: The Beast بهویژه در شب که خطر و تنش به اوج خود میرسد، توجه زیادی به وحشت و بقا داشته است. ما زمان و تلاش زیادی را صرف کردیم تا رفتارهای شکارچیان اصلی بازی یا همان Volatileها را بهینهسازی و ارتقا دهیم تا ترسناکتر و تهدیدکنندهتر به نظر برسند. علاوهبراین، در بخشهای روز بازی نیز تلاش کردیم تا همان حس ترسی که در ساعات اولیه نسخه اول Dying Light داشتیم را بازتولید کنیم. بازیکنان نیاز دارند تا به دلیل وجود زامبیهای خشنتر، فضایی پرتنشتر و تصاویری که شما را در خود غرق میکنند، کاملاً حواسشان را جمع کنند، منابعشان را مدیریت کنند و برای بقای خود استراتژی داشته باشند.»
بازی Dying Light: The Beast برای پلی استیشن 4، پلی استیشن 5، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس و رایانههای شخصی در دست توسعه است و تاریخ عرضه آن هنوز مشخص نشده است.
اسمکتالا همچنین اشاره کرد که تیم توسعهدهنده در حال کار بر روی جزئیات بیشتری از بازی است تا تجربهای منحصر به فرد برای بازیکنان فراهم کند. او گفت: «ما در حال بررسی و ارتقای مکانیسمهای بازی هستیم تا بازیکنان بتوانند با دشمنان به روشهای جدید و خلاقانه مبارزه کنند. ما همچنین میخواهیم تا با ارائه داستانی جذاب و پیچیده، بازیکنان را در دنیای بازی غرق کنیم.»
با توجه به موفقیت نسخههای قبلی، انتظار میرود که Dying Light: The Beast نیز با استقبال زیادی مواجه شود. تیم توسعهدهنده امیدوار است که با اضافه کردن ویژگیهای جدید و بهبودهای گسترده، این بازی بتواند به یکی از محبوبترین عناوین سبک وحشت و بقا تبدیل شود و تجربهای بینظیر را برای بازیکنان به ارمغان بیاورد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















