خالق بازی Silent Hill در مورد بازی جدیدش صحبت کرد

کیچیرو تویاما در مصاحبه اخیر خود اطلاعات تازه‌ای درباره بازی Slitterhead به اشتراک گذاشته است. با گیماتک همراه باشید

او می‌گوید که مانند آثار قبلی‌اش، این بازی ترسناک نیز تجربه‌ای منحصربه‌فرد را به بازیکنان ارائه خواهد داد. او در گفت‌وگو با رسانه گیم‌رنت اظهار داشت: «از زمان ساخت اولین نسخه Silent Hill، همواره به تازگی و اصالت پایبند بوده‌ایم. این رویکرد در تمامی آثار من مشهود است و در Slitterhead نیز دیده خواهد شد.»

بازی Slitterhead قرار است در تاریخ ۸ نوامبر ۲۰۲۴ (۱۸ آبان ۱۴۰۳) برای ایکس‌باکس سری ایکس / ایکس باکس سری اس، پلی‌استیشن 4 و 5، و رایانه‌های شخصی منتشر شود. در مصاحبه‌ای با رسانه VGC، کیچیرو تویاما از دلایل خود برای ترک پلی‌استیشن صحبت کرد و گفت: «در سونی تاکید زیادی بر ساخت بازی‌های بزرگ با بودجه بالا وجود دارد و قصد داشتند این رویکرد را در استودیوی ژاپن نیز اعمال کنند. اما انگیزه من همیشه خلق بازی‌های اصیل بوده و احساس می‌کردم می‌توانم این کار را بدون بودجه هنگفت انجام دهم. مستقل شدن این امکان را به من داد و حالا می‌توانم خودم را به‌خوبی برای طرفداران تعریف کنم.»

در دسامبر ۲۰۲۰ (آذر ۱۳۹۹)، کیچیرو تویاما شرکت پلی‌استیشن را ترک کرد تا استودیوی Bokeh Game را تاسیس کند. در این مسیر، جونیا اوکورا، طراح ارشد سری Gravity Rush و کازونوبو ساتو، طراح ارشد بازی Puppeteer نیز به او پیوستند.

علاوه بر این، تویاما در این مصاحبه به چالش‌ها و فرصت‌هایی که در راه ساخت بازی‌های مستقل وجود دارد، اشاره کرد. او تأکید کرد که یکی از اهداف اصلی او و تیمش ایجاد تجربه‌های جدید و شگفت‌انگیز برای بازیکنان است و امیدوار است که Slitterhead بتواند جایگاه ویژه‌ای در میان بازی‌های ترسناک به دست آورد.

 

منبع: VGC

 

 
بیشتر بخوانید :
طراح ارشد سابق بتسدا: اگر Fallout 5 در آمریکا نباشد، تعجب می‌کنم

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: