کیچیرو تویاما در مصاحبه اخیر خود اطلاعات تازهای درباره بازی Slitterhead به اشتراک گذاشته است. با گیماتک همراه باشید
او میگوید که مانند آثار قبلیاش، این بازی ترسناک نیز تجربهای منحصربهفرد را به بازیکنان ارائه خواهد داد. او در گفتوگو با رسانه گیمرنت اظهار داشت: «از زمان ساخت اولین نسخه Silent Hill، همواره به تازگی و اصالت پایبند بودهایم. این رویکرد در تمامی آثار من مشهود است و در Slitterhead نیز دیده خواهد شد.»
بازی Slitterhead قرار است در تاریخ ۸ نوامبر ۲۰۲۴ (۱۸ آبان ۱۴۰۳) برای ایکسباکس سری ایکس / ایکس باکس سری اس، پلیاستیشن 4 و 5، و رایانههای شخصی منتشر شود. در مصاحبهای با رسانه VGC، کیچیرو تویاما از دلایل خود برای ترک پلیاستیشن صحبت کرد و گفت: «در سونی تاکید زیادی بر ساخت بازیهای بزرگ با بودجه بالا وجود دارد و قصد داشتند این رویکرد را در استودیوی ژاپن نیز اعمال کنند. اما انگیزه من همیشه خلق بازیهای اصیل بوده و احساس میکردم میتوانم این کار را بدون بودجه هنگفت انجام دهم. مستقل شدن این امکان را به من داد و حالا میتوانم خودم را بهخوبی برای طرفداران تعریف کنم.»
در دسامبر ۲۰۲۰ (آذر ۱۳۹۹)، کیچیرو تویاما شرکت پلیاستیشن را ترک کرد تا استودیوی Bokeh Game را تاسیس کند. در این مسیر، جونیا اوکورا، طراح ارشد سری Gravity Rush و کازونوبو ساتو، طراح ارشد بازی Puppeteer نیز به او پیوستند.
علاوه بر این، تویاما در این مصاحبه به چالشها و فرصتهایی که در راه ساخت بازیهای مستقل وجود دارد، اشاره کرد. او تأکید کرد که یکی از اهداف اصلی او و تیمش ایجاد تجربههای جدید و شگفتانگیز برای بازیکنان است و امیدوار است که Slitterhead بتواند جایگاه ویژهای در میان بازیهای ترسناک به دست آورد.
منبع: VGC
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















