فناوری جدید Transformer Model انویدیا که همراه با DLSS 4 معرفی شد، برای تمامی پردازندههای گرافیکی سری RTX قابل استفاده خواهد بود.
براساس گزارش وبسایت Wccftech، انویدیا فناوری Transformer Model را به جای CNN (شبکههای عصبی پیچشی) به کار میگیرد که در سالهای گذشته برای افزودن پیکسلهای بیشتر و بهبود کیفیت تصاویر استفاده میشد. این تکنیک در طول زمان پیشرفت زیادی داشته، اما به نظر میرسد به حداکثر ظرفیت خود رسیده و انویدیا به دنبال روشهای جدیدتری برای بهبود کیفیت تصاویر است. به این ترتیب، فناوری DLSS Transformer Model همراه با DLSS 4 برای افزایش کیفیت تصاویر به کار میرود.
نکته مهم این است که این تکنیک برای تمامی پردازندههای گرافیکی سری RTX در دسترس خواهد بود. در حالی که سایر روشهای جدید مانند Multi-Frame Generation فقط از طریق DLSS 4 برای کارتهای گرافیک سری RTX 50 قابل استفاده هستند.
به این ترتیب، باوجود اینکه فناوریهای DLSS Multi-Frame Generation و Frame Generation منحصراً برای سری RTX 50 و RTX 40 اختصاص داده شدهاند، کارتهای گرافیک سری RTX 30 و RTX 20 نیز میتوانند از قابلیتهای بهبود یافته DLSS Ray Reconstruction و DLSS Super Resolution بهرهمند شوند.
طبق توضیحات انویدیا، مدل DLSS Transformer از ابزاری به نام تبدیل کنندهی جلوههای تصویری بهره میبرد که تمامی پیکسلهای یک فریم خاص را ارزیابی کرده و اهمیت هر پیکسل را درک میکند. با تکرار این فرآیند روی فریمهای متعدد، پیکسلهای دقیقی به منظور بهبود جلوههای تصویری ایجاد میشوند.
در این روش، از دو برابر پارامترهای بیشتری نسبت به CNN استفاده شده است و نتیجه آن بهبود جلوههای تصویری، کاهش پدیدهی «Ghosting» و جزئیات بیشتر در گیم پلی بازی است که عملکرد بهتری نسبت به CNN دارد. انویدیا با نمایش چند صحنهی چالشبرانگیز، عملکرد این تکنیک را به نمایش گذاشته است. بهعنوان مثال، مدل جدید Transformer موجب بهبود عملکرد فناوری Ray Reconstruction نسبت به CNN میشود. یکی از این موارد در بازی Alan Wake 2 مشاهده میشود که در آن نواحی مش دار نمایش پایدارتری دارند و پدیدهی Shimmering به حداقل رسیده است.
همچنین، لبههای تیغهی پنکه در زمان استفاده از این تکنیک جزئیات بهتری دارند، زیرا CNN در حین حرکات سریع نمیتواند وضوح پایین را بهبود بخشد. اکنون با کاهش چشمگیر پدیدهی «Ghosting» در مدل Transformer، وضوح نهایی تصاویر بهطور قابلتوجهی افزایش یافته است.
فناوری DLSS 4 نه تنها به بهبود عملکرد GPU در اجرای بازیها کمک میکند، بلکه با استفاده از مدل Transformer به کیفیت نهایی بازیها نیز افزوده میشود. انویدیا همچنین به کاهش زمان تأخیر نیز اشاره کرده است که این به دلیل فناوریهایی مانند Reflex در ساختار DLSS 4 است.
فناوری Reflex 2 به زودی برای کارتهای گرافیک سری RTX 50 ارائه میشود و بعداً برای سایر مدلهای سری RTX نیز در دسترس خواهد بود.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.





















