شوهی یوشیدا، یکی از مدیران باسابقه سونی که اخیراً پس از ۳۰ سال از این شرکت جدا شد، در مصاحبهای با پادکست Kinda Funny Gamescast درباره اهمیت ریمیکها و ریمسترهای بازیها صحبت کرده است. او تاکید کرد که این پروژهها نقش مهمی در تأمین مالی برای ساخت بازیهای جدید و انحصاری پلی استیشن ۵ دارند.
به گزارش پلیاستیشن یونیورس، یوشیدا در واکنش به انتقادها از هرمن هالست، مدیر پلی استیشن، درباره تمرکز بر ریمسترها توضیح داد که این پروژهها توسط تیمهای تخصصی جداگانه انجام میشوند و تأثیری بر توسعه بازیهای جدید ندارند. او تاکید کرد که ساخت ریمیکها و پورتهای کامپیوتر هزینه کمتری دارد و علاوه بر ایجاد درآمد اضافی، باعث جذب کاربران جدید به مجموعههای پلی استیشن میشود.
یوشیدا با اشاره به افزایش چشمگیر هزینههای تولید بازیهای تکنفره در سالهای اخیر اظهار داشت: «ساخت بازیهای بزرگ تکنفره امروزه بسیار پرهزینه است. بنابراین، استودیوها نیاز به منابع درآمد اضافی دارند که از طریق ریمسترها و پورتهای کامپیوتری تامین میشود.»
او از طرفداران بازیهای انحصاری پلی استیشن خواست تا از این استراتژی حمایت کنند، زیرا درآمد حاصل از آن صرف سرمایهگذاری در ساخت بازیهای جدید و باکیفیت میشود. همچنین، یوشیدا فاش کرد که در دوران عرضه اولیه پلی استیشن ۳، تنها موفقیت بخش تلویزیون سونی بود که از ورشکستگی احتمالی این شرکت جلوگیری کرد.
این مدیر باسابقه صنعت بازی در پایان مصاحبه بیان کرد که Ghost of Yotei یکی از موردانتظارترین بازیهای سال ۲۰۲۵ برای او است. اظهارات یوشیدا نشان میدهد که استراتژی فعلی سونی در زمینه ساخت ریمیکها و پورت بازیهای قدیمی، بخشی ضروری از مدل کسبوکار این شرکت برای حفظ توان مالی در تولید بازیهای جدید و باکیفیت است.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















