شوهی یوشیدا، مدیر سابق پلی استیشن درباره‌ی اهمیت حمایت از ریمیک‌ها و ریمسترها صحبت کرد

شوهی یوشیدا، یکی از مدیران باسابقه سونی که اخیراً پس از ۳۰ سال از این شرکت جدا شد، در مصاحبه‌ای با پادکست Kinda Funny Gamescast درباره اهمیت ریمیک‌ها و ریمسترهای بازی‌ها صحبت کرده است. او تاکید کرد که این پروژه‌ها نقش مهمی در تأمین مالی برای ساخت بازی‌های جدید و انحصاری پلی استیشن ۵ دارند.

به گزارش پلی‌استیشن یونیورس، یوشیدا در واکنش به انتقادها از هرمن هالست، مدیر پلی استیشن، درباره تمرکز بر ریمسترها توضیح داد که این پروژه‌ها توسط تیم‌های تخصصی جداگانه انجام می‌شوند و تأثیری بر توسعه بازی‌های جدید ندارند. او تاکید کرد که ساخت ریمیک‌ها و پورت‌های کامپیوتر هزینه کمتری دارد و علاوه بر ایجاد درآمد اضافی، باعث جذب کاربران جدید به مجموعه‌های پلی استیشن می‌شود.

یوشیدا با اشاره به افزایش چشم‌گیر هزینه‌های تولید بازی‌های تک‌نفره در سال‌های اخیر اظهار داشت: «ساخت بازی‌های بزرگ تک‌نفره امروزه بسیار پرهزینه است. بنابراین، استودیوها نیاز به منابع درآمد اضافی دارند که از طریق ریمسترها و پورت‌های کامپیوتری تامین می‌شود.»

او از طرفداران بازی‌های انحصاری پلی استیشن خواست تا از این استراتژی حمایت کنند، زیرا درآمد حاصل از آن صرف سرمایه‌گذاری در ساخت بازی‌های جدید و باکیفیت می‌شود. همچنین، یوشیدا فاش کرد که در دوران عرضه اولیه پلی استیشن ۳، تنها موفقیت بخش تلویزیون سونی بود که از ورشکستگی احتمالی این شرکت جلوگیری کرد.

این مدیر باسابقه صنعت بازی در پایان مصاحبه بیان کرد که Ghost of Yotei یکی از موردانتظارترین بازی‌های سال ۲۰۲۵ برای او است. اظهارات یوشیدا نشان می‌دهد که استراتژی فعلی سونی در زمینه ساخت ریمیک‌ها و پورت بازی‌های قدیمی، بخشی ضروری از مدل کسب‌وکار این شرکت برای حفظ توان مالی در تولید بازی‌های جدید و باکیفیت است.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
خریداران پلی استیشن Mortal Kombat Legacy Kollection می‌توانند هزینه خرید بازی را پس بگیرند

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: