جان رومرو، یکی از بنیانگذاران استودیوی اید سافتور و طراح اصلی بازیهای Doom اخیراً در مصاحبهای با لوک لور از پادکست Xbox Expansion Pass درباره علاقهاش به سرویس گیم پس صحبت کرده است.
رومرو از این سرویس بهعنوان ابزاری فوقالعاده برای کشف بازیها یاد میکند و میگوید:
«این سرویس عالی است چون میتوانید قبل از خرید، بازیها را امتحان کنید. یک بازی را نصب میکنید، اگر خوشتان آمد سراغ گسترشدهندهها و محتوای اضافیاش میروید. این یک روش بسیار خوب برای امتحان کردن بازیها است؛ یکی بعد از دیگری. مانع اصلی برای بازی کردن مردم، دسترسی به بازیها است. حتی در مورد بازیهای رایگان، دانستن اینکه آنها وجود دارند هم خودش مسئلهای است؛ اما گیم پس میگوید اینجا هستند! این یک راه عالی برای کشف بازیها و امتحان آنها است.»
همانطور که WindowsCentral نوشت، رومرو به مشکلی اشاره میکند که بسیاری از توسعهدهندگان بازی با آن مواجه هستند: عدم دیدهشدن بازیها. او این مشکل را به افزایش تعداد بازیهای بزرگ و جلب توجه مخاطبان به آنها نسبت میدهد. در این میان، گیم پس بهعنوان پلتفرمی برای افزایش دیدهشدن بازیهای کوچکتر و کمتر شناختهشده اهمیت پیدا میکند. این صحبتها در زمانی مطرح میشوند که ترکیب بازیهای موجود در گیم پس بهطرز چشمگیری قویتر شده است. مایکروسافت در نیمه اول سال ۲۰۲۵ عرضه بازیهای بزرگی مانند Avowed، South of Midnight و Doom: The Dark Ages را برنامهریزی کرده است.
برای نیمه دوم سال ۲۰۲۵ نیز بازیهای بزرگی مانند The Outer Worlds 2 از استودیوی آبسیدین اینترتینمنت و Fable از استودیوی پلیگراند گیمز در صف انتشار قرار دارند. مایکروسافت همچنین ناشر بازی Ninja Gaiden 4 خواهد بود که ۶ یا هفت سال در دست توسعه بوده است.
علاوه بر بازیهای تاییدشده، شایعاتی درباره ریمستر The Elder Scrolls 4: Oblivion و انتشار نسخه جدیدی از سری Call of Duty در سال ۲۰۲۵ به گوش میرسد. اگر این شایعات به حقیقت بپیوندند، گیم پس در سال ۲۰۲۵ به یکی از قویترین نسخههای خود تبدیل خواهد شد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















