پس از نمایش گیمپلی و مکانیسمهای جدید بازی DOOM: The Dark Ages در رویداد اخیر ایکس باکس، این بازی به یکی از موردانتظارترین آثار برای طرفداران سبک تیراندازی و اکشن تبدیل شده است.
در تریلر منتشر شده توسط استودیو id Software، شخصیت اصلی بازی را دیدیم که بهجای دوم اسلیر چابکتر قبلی، به مبارزی سنگین و قدرتمند تبدیل شده است که مانند یک تانک جنگی به سلاخی شیاطین میپردازد.
استودیو سازنده DOOM: The Dark Ages درباره منبع الهام خود برای خلق نسخهای سنگینتر از شخصیت دوم اسلیر توضیحاتی ارائه داده است. هوگو مارتین، کارگردان خلاق بازی، در مصاحبهای با True Achievements تایید کرد که از کمیکهای بتمن فرانک میلر برای خلق نسخهای جدید از دوم اسلیر الهام گرفتهاند. به گفته او، انتخاب نام رمزی DOOM Year Zero برای این پروژه، ادای احترامی به سری Batman: Year One بوده است.
هوگو مارتین گفت: «کمیک The Dark Knight از فرانک میلر یک شاهکار بزرگ بود که به محبوبترین کمیک من تبدیل شده است و فکر میکنم بسیاری از مردم هم به آن علاقه دارند. میلر در این کمیک، تصویری از بتمن غولپیکر نشان داد که شگفتانگیز و فوقالعاده قدرتمند بود. او مانند یک تانک بود که به زرادخانهای سلاحهای قدرتمند دسترسی داشت. این بتمن عالی به نظر میرسید و من دوست داشتم یک دوم اسلیر سنگینتر و قدرتمند مثل او خلق کنم.»
مارتین در ادامه مصاحبه خود توضیح داد که استودیو id Software در گیمپلی DOOM Eternal به حد نهایی تحرک در محیط رسیده بود: «دیگر نمیتوانستیم بیشتر از چیزی که در DOOM Eternal وجود داشت، حرکات سریع و آکروباتیک داشته باشیم. در این بازی و بستههای الحاقی آن به حد نهایی تحرک سریع در محیط رسیدیم. با اینکه DOOM Eternal بهمانند DOOM سال ۲۰۱۶ روی پای خودش میایستد، اما یک تغییر در قدرتهای دوم اسلیر میتواند ارزش تجربه بیشتری به بازی آینده بدهد و بازیکنان احساس خوبی کسب کنند.
ایستادن مقابل Doom Slayer آسان نیست و ما دائما نحوه القای حس سنگینی او را مرور میکنیم. وقتی او راه میرود، شما میتوانید صدای قدمهای سنگین او را بشنوید. او هرکاری که انجام بدهد، بزرگ و قدرتمند دیده میشود و حس فوقالعادهای به مخاطب میدهد.»
بازی DOOM: The Dark Ages در تاریخ ۲۵ اردیبهشت ۱۴۰۴ (۱۵ مه ۲۰۲۵) برای کامپیوتر، پلی استیشن 5، ایکس باکس سری ایکس و ایکس باکس سری اس عرضه میشود. همچنین مشترکین گیم پس میتوانند از روز اول انتشار به تجربه این بازی بپردازند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















