توقف توسعه Crysis 4 به دلیل تعدیل نیرو استودیوی سازنده بوده است

شرکت کرایتک اخیرا اعلام کرد که توسعه بازی Crysis 4 به حالت تعلیق درآمده است. این تصمیم به دلیل تعدیل نیروی اخیر و نیاز به حفظ پایداری مالی اتخاذ شده است. کرایتک تصمیم گرفته است که ۱۵ درصد از کارمندان خود، معادل تقریبا ۶۰ نفر را اخراج کند.

همانطور که رسانه VGC گزارش داده است، در بیانیه‌ای که در حساب رسمی کرایتک منتشر شده است، این شرکت تأیید کرد که اخراج کارمندان به دلیل وضعیت فعلی صنعت بازی‌های ویدیویی و شرایط پیچیده بازار ضروری بوده است. کرایتک اعلام کرد: «ما مانند بسیاری از همکاران خود، از رشد پیچیده و نامطلوب بازار که در چند سال گذشته به صنعت بازی‌های ویدیویی ضربه زده است، مصون نیستیم. امروز مجبور شدیم که خبر دردناک اخراج حدود ۱۵ درصد از مجموع ۴۰۰ نفر کارمند خود را اعلام کنیم. این تعدیل نیرو روی تیم‌های توسعه و پشتیبانی از خدمات زنده ما تاثیر مستقیمی می‌گذارد؛ بنابراین هرگز تصمیم آسانی نبوده است. ما همیشه از تلاش سخت اعضای بااستعداد تیم خود قدردانی می‌کنیم.»

کرایتک در ادامه بیانیه خود توضیح داد که در سه‌ماهه سوم سال گذشته تصمیم گرفته است تا توسعه پروژه Crysis 4 را به حالت تعلیق درآورد و به‌جای آن، توسعه‌دهندگان بیشتری را برای پشتیبانی از بازی Hunt: Showdown اختصاص دهد. این شرکت اولین‌بار در ژانویه ۲۰۲۲ تأیید کرد که چهارمین نسخه اصلی از سری Crysis در حال توسعه است و در اواخر همان سال، ماتیاس انگستروم، کارگردان بازی Hitman 3، را برای هدایت این پروژه به خدمت گرفت.

بااین‌حال، جزئیات حساب لینکدین انگستروم نشان می‌دهد که او در نوامبر ۲۰۲۴ شرکت کرایتک را ترک کرده است تا دوباره به‌عنوان طراح ارشد به استودیو IO Interactive بپیوندد. احتمالاً این موضوع نیز با توقف پروژه Crysis 4 ارتباط دارد. کرایتک در ادامه بیانیه اخیر خود افزود: «درحالی‌که بازی Hunt: Showdown هنوز در حال رشد است، کرایتک توانایی ادامه فعالیت به مانند گذشته را ندارد و در صورت عدم تعدیل نیرو نخواهد توانست عملکرد پایدار مالی خود را حفظ کند. ما پس از تلاش‌های مداوم برای کاهش هزینه‌ها و صرفه‌جویی‌های عملیاتی، به این نتیجه رسیده‌ایم که تعدیل نیرو برای ادامه پیشروی در آینده اجتناب‌ناپذیر است. بااین‌حال کرایتک متعهد شده است تا از کارمندان اخراج شده حمایت کامل داشته باشد.»

کرایتک در نهایت اعلام کرد که با قطعیت به آینده درخشان خود ایمان دارد و هم‌اکنون می‌خواهد به گسترش و تکامل بیشتر بازی Hunt: Showdown با ارائه محتوای عالی ادامه دهد و استراتژی آینده خود را بر پایه موتور CryEngine پیش ببرد.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
تعداد بازیکنان هم‌زمان بازی Split Fiction به رکورد جدیدی دست یافت

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: