نیل دراکمن، کارگردان مجموعه The Last of Us و رئیس استودیو ناتی داگ، در مصاحبهای اخیر اعلام کرد که هنگام توسعه بازیها به ساخت دنباله آنها فکر نمیکند؛ زیرا هنوز اعتماد به نفس کافی برای انجام این کار را پیدا نکرده است.
به گزارش رسانه PSU، دراکمن که در توسعه بازیهای Uncharted 4: A Thief’s End و هر دو نسخه اول و دوم The Last of Us نقش داشته است، بهتازگی همراه با کوری بارلوگ، کارگردان God of War در رویداد DICE شرکت کرد و درباره شخصیتپردازی کاراکترها در بازیهای متعدد توضیح داد: «در ناتی داگ وقتی در حال ساخت یک بازی هستیم، تمام تمرکز ما روی آن است. اگر در حین توسعه بازی به دنباله آن فکر کنیم، باعث آشفتگی میشود؛ بنابراین وقتی در حال توسعه The Last of Us 2 بودم، تنها به آن فکر میکردم.
مطمئناً در زمان توسعه بازیها، ایدههای جدیدی به ذهنتان میرسد و با خود میگویید که اگر فرصت انجام این کار را داشته باشم، نتیجه چه خواهد بود؟ با این حال دیدگاه من این است که تا جایی پیش برویم که هیچ کار دیگری برای انجام روی آن نداشته باشیم. ایدهای را برای آینده نگه نمیدارم و اگر واقعاً جالب باشد، تمام تلاشم را میکنم تا آن را انجام دهم.
زمانی که Uncharted 1 را ساختیم، اصلاً به سکانس قطار Uncharted 2 فکر نکرده بودیم و نمیدانستیم که نیتن دریک به کجا خواهد رفت تا اینکه بازی دوم را ساختیم. همین رویکرد در توسعه بازیهای سوم و چهارم سری Uncharted هم دنبال شد و ما فقط به گذشته نگاه میکردیم و میپرسیدیم که چگونه یک بازی جدید بسازیم که تکراری نباشد؟ این شخصیت به کجا میتواند برود؟ چه چیزی میتواند ماجراجویی جدیدی را برای او شروع کند؟»
کوری بارلوگ درباره گفتههای دراکمن توضیح داد: «این قطعاً یکی از ناسالمترین رویکردها است؛ زیرا تلاش برای متصلسازی و هماهنگ کردن مراحل توسعه یک بازی بسیار پرفشار و استرسزا است. شما پنج سال را برای یک پروژه اختصاص میدهید و باید یک گروه جدید از توسعهدهندگان را برای پروژه بعدی منتقل کنید. در این میان مجموعهای از علایق به همراه دیدگاههای مخالف و موافق به وجود میآیند و از اوایل راهاندازی یک پروژه، روی شما تأثیر منفی میگذارند. من تمایلی به انجام این کار ندارم.»
دراکمن درباره توسعه بازی جدید از سری The Last of Us افزود: «من هنوز اعتماد به نفس کافی برای انجام این کار را ندارم. حتی اگر بدانم که این دنباله بسیار موفق خواهد بود و باید به کدام سو برود، باز هم میخواهم فقط روی پنج روز آیندهای که در پیش دارم تمرکز کنم.»
استودیو ناتی داگ هماکنون مشغول توسعه انحصاری جدید پلیاستیشن با عنوان Intergalactic: The Heretic Prophet است. با این حال شایعهها ادعا کردهاند که این استودیو از یک سال گذشته کار روی بازی The Last of Us Part 3 را آغاز کرده است.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















