آمار تازه استیم پرده از واقعیت برداشت؛ ظاهراً درصد کمی از بازیکنان بخش داستان اصلی Crimson Desert را تمام کردهاند.
بازی Crimson Desert با وجود تمام جنجالهایی که پیش از انتشار به پا کرد و نمرات قابل قبولی که از منتقدان گرفت، ظاهراً نتوانسته مخاطبان خود را تا انتهای ماجرای اصلی همراه کند.
آمارهای منتشر شده از پلتفرم استیم نشان میدهد که تنها ۶.۹ درصد از کل بازیکنان موفق شدهاند نشان Expert Storyteller را که برای اتمام تمام مأموریتهای داستانی اصلی در نظر گرفته شده، به دست بیاورند. این رقم عجیبتر میشود وقتی بدانیم که در زمان نگارش این گزارش، بیش از ۴۲ هزار نفر همزمان در استیم مشغول تجربه این بازی بودهاند.
اما شاید نتوان همه چیز را گردن داستان انداخت. Crimson Desert اثری بسیار بزرگ و گسترده است و کامل کردن آن قطعاً به ساعتها زمان نیاز دارد. از طرف دیگر، بسیاری از بازیکنان ترجیح میدهند بیشتر وقت خود را صرف گشتوگذار در دنیای وسیع بازی کنند تا دنبال کردن خط داستانی اصلی.
جالب اینجاست که خود سازندگان هم قبلاً در مصاحبههای مختلف پذیرفته بودند که روایت داستانی نقاط ضعفی دارد و تمرکز اصلی آنها در طول توسعه، بیشتر روی جذاب کردن گیمپلی بوده است. پس شاید این آمار چندان هم دور از انتظار نباشد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















