فیل اسپنسر، رئیس بخش گیمینگ مایکروسافت، اخیراً در مصاحبهای درباره سرویس اشتراکی ایکس باکس گیم پس توضیح داده است که این شرکت قصد ندارد بازیکنان را از خرید بازیها بازدارد.
تمرکز اصلی مایکروسافت در سالهای اخیر روی گیم پس بوده است؛ سرویسی که امکان دسترسی به صدها بازی پرطرفدار، از جمله بازیهای جدید از روز نخست عرضه را در ازای پرداخت حق اشتراک ماهیانه فراهم میکند. با این حال، برخی به تمرکز مایکروسافت بر گیم پس انتقاد دارند، چرا که بازیکنان مالکیت کامل بر بازیهایی که بازی میکنند ندارند و هزینههای آنها حفظ نمیشود.
به گزارش VGC، فیل اسپنسر در مصاحبه اخیر خود با Xbox Era اعلام کرد که مایکروسافت هیچ تلاشی برای دور کردن بازیکنان از خرید بازیها و سوق دادن آنها به سمت سرویسهای اشتراکی نمیکند. او گفت: «ما در طول نسلها با حمایت از Backward Compatibility و سیاستهای Play Anywhere به خوبی به مجموعه بازیهای کاربران ارزش قائل شدیم و من میخواهم که این اتفاق ادامه یابد. شما میتوانید هر بازی که در گیم پس وجود دارد را هم بخرید و ما هیچ تلاشی برای جلوگیری از این کار انجام نمیدهیم. ما به هیچ وجه مردم را برای حرکت به سمت یک مدل تجاری خاص ترغیب نمیکنیم. شما میتوانید بازیها را هر طور که دوست دارید تجربه کنید.»
اسپنسر اضافه کرد که یکی از بزرگترین نقاط قوت گیم پس در جذب کاربران بهدلیل سیاستهای جدید مایکروسافت برای عرضه بزرگترین بازیهای خود روی پلی استیشن 5 بهوجود آمده است. به عنوان مثال، بازی Doom: The Dark Ages که یکی از مورد انتظارترین بازیهای پیش رو محسوب میشود، هم روی PS5 و هم روی ایکس باکس با قیمت ۷۰ دلار عرضه خواهد شد. اما اگر شما یکی از کاربران ایکس باکس یا پی سی باشید، میتوانید همین بازی را با پرداخت ۱۵ دلار حق اشتراک ماهانه گیم پس تجربه کنید.
اسپنسر همچنین به تصمیم او برای عرضه تمامی بازیهای فرست پارتی ایکس باکس روی پلی استیشن 5 اشاره کرد تا به این ترتیب انحصارگرایی روی پلتفرم ایکس باکس به پایان برسد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















