مشکلات عملکردی در بازی‌های پلی استیشن با فعال کردن VRR

بررسی‌های اخیر نشان داده‌اند که قابلیت Variable Refresh Rate (VRR) در کنسول‌های پلی استیشن ۵ و پلی استیشن ۵ پرو ممکن است باعث بروز مشکلاتی در عملکرد برخی از بازی‌ها شود.

به گزارش دیجیتال فاندری، فعال کردن VRR در بعضی بازی‌ها موجب لگ‌های مکرر در فواصل تقریباً هشت ثانیه می‌شود. بازی‌هایی نظیر Hogwarts Legacy، Resident Evil 4 Remake، Kingdom Come: Deliverance 2، The Last of Us Part 2 Remastered و Elden Ring تحت تأثیر این مشکل قرار گرفته‌اند. با این حال، بازی‌هایی مانند God of War Ragnarok، Gran Turismo 7، Immortals of Aveum و Dragon’s Dogma 2 در آزمایش‌های ۲۰ تا ۳۰ دقیقه‌ای بدون مشکل عمل کرده‌اند.

نتایج نشان داده‌اند که تغییر ورودی تلویزیون می‌تواند لگ‌ها را به‌طور موقتی رفع کند، اما این راه‌حل دائمی نیست. جالب اینجاست که بازی Kingdom Come: Deliverance 2 روی کنسول ایکس باکس سری ایکس دچار این مشکل نمی‌شود، که احتمالاً ناشی از تفاوت در نحوه پردازش VRR در این دو سیستم است.

برخی متخصصان معتقدند که این مشکل ممکن است به خطای Rounding Error در کنسول‌های سونی مرتبط باشد. فرکانس استاندارد NTSC روی ۱۱۹.۸۸ هرتز تنظیم شده است، اما در برخی مواقع ممکن است این مقدار به اشتباه به‌عنوان ۱۲۰ هرتز پردازش شود و همین اختلاف باعث لگ شود. همچنین احتمال دارد که این مسئله به باگی در کتابخانه نرم‌افزاری سونی مربوط باشد که تنها برخی توسعه‌دهندگان از آن بهره می‌برند.

شرکت سونی تاکنون به این مشکل واکنشی نشان نداده است. برای اطلاعات بیشتر درباره حل این مسئله، باید منتظر به‌روزرسانی‌های رسمی از سوی این شرکت باشیم.

 

منبع: GamingBolt

 

 

 
بیشتر بخوانید :
شفاف سازی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در خصوص سایت‌های دانلود بازی

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: