مت بوتی، مدیر ارشد محتوای ایکس باکس، میگوید نمایش همه پروژهها در یک رویداد ممکن نیست و برای هر بازی زمان و برنامه خاصی وجود دارد.
به نقل از رسانه گیمریاکتور، شوکیس اخیر ایکس باکس پر بود از اخبار هیجانانگیز. از Gears of War و Halo گرفته تا Fable، همه و همه روی صحنه آمدند تا طرفداران را حسابی ذوقزده کنند. اما بعد از پایان مراسم، یک سؤال بزرگ در ذهن خیلیها نقش بست: چرا خبری از دو عنوان فوقالعاده موردانتظار، یعنی Marvel’s Blade و The Elder Scrolls 6 نبود؟
مت بوتی، مدیر ارشد محتوای ایکس باکس، در گفتوگویی با رسانه ورایتی به این پرسش پاسخ داده است. حرف او ساده و منطقی به نظر میرسد: امکانش نیست که همه چیز را در یک رویداد جا بدهیم. او تأکید کرده که این نمایشگاه هر چقدر هم بزرگ باشد، بازهم ظرفیت محدودی دارد و برنامههای دیگری هم در طول سال وجود دارند که برخی بازیها در آن مقاطع معرفی خواهند شد. بوتی گفته که طرفداران همچنان میتوانند امیدوار باشند و خبرهای تازهای از بازیهایی که این بار غایب بودند بشنوند.
البته وضعیت این دو عنوان با هم فرق دارد. مارولز بلید هنوز تازهکار است و غیبتش شاید برای بعضیها تعجبآور باشد، اما قضیه الدر اسکورولز ۶ فرق میکند. این بازی حالا دیگر بیش از هشت سال از آن تریلر کوتاه و معرفی اولیهاش میگذرد. از آن روز تا حالا، جز همان چند ثانیه ویدیوی مفهومی، چیز دیگری ندیدهایم. به همین خاطر، خیلی از طرفداران از قبل هم انتظار نداشتند که الدر اسکورولز ۶ در این شوکیس ظاهر شود.
اما بوتی به این سؤال مستقیم هم جواب داد و یک نکته جالب گفت. به گفته او، یکی از سختترین کارها در جایگاهش، پیدا کردن تعادل میان اشتیاق برای نشان دادن زودهنگام پروژهها و صبوری برای ارائه بهترین نسخه ممکن است. او معتقد است که وقتی تصمیم به نمایش یک بازی میگیری، باید مطمئن شوی بهترین زمان و بهترین شکل ممکن را انتخاب کردهای.
بوتی در ادامه یک خبر خوشحالکننده هم برای طرفداران صبور الدر اسکورولز ۶ دارد. او میگوید که به تازگی از استودیوی بتسدا بازدید کرده و در کنار تاد هاوارد، فرصتی پیدا کرده تا بازی را در حال اجرا ببیند. به گفته او، پروژه فوقالعاده به نظر میرسد و روند توسعه اش خوب پیش میرود. او قول داده که مطمئن شوند معرفی و رونمایی کامل از این بازی در زمان مناسب و به بهترین شکل ممکن انجام خواهد شد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















