شوهی یوشیدا: پلی‌استیشن باید از عصر بازی‌های پرهزینه عبور کند

شوهی یوشیدا، رئیس سابق بخش بازی‌های مستقل سونی، در مصاحبه‌ای با AV Watch درباره بازی‌های گرافیکی AAA و پیشروی پلی‌استیشن در تعریف استانداردهای جدید جلوه‌های بصری صحبت کرد.

یوشیدا تاکید کرد که از زمان مدیریت کن کوتاراگی تاکنون، تمرکز شرکت روی ارائه گرافیک خیره‌کننده بوده و این امر با کنسول پلی‌استیشن ۵ همچنان ادامه دارد.

یوشیدا گفت: «از آغاز کار سونی، انتظار مخاطبان همیشه ارائه گرافیک بی‌نظیر بوده است. اما با گذر زمان، نیاز به تجدیدنظر در رویکردهای گذشته داریم. حفظ کیفیت، مهم است؛ اما برای جذب تعداد بیشتری از کاربران، باید طرز فکرمان را تغییر دهیم و به جوانب دیگری از بازی‌ها توجه کنیم.»

با افزایش چشمگیر هزینه تولید بازی‌ها، یوشیدا پیشنهاد داد که سونی می‌تواند به‌جای تمرکز صرف روی گرافیک واقع‌گرایانه، روی گیم‌پلی جذاب و ایده‌های منحصر به‌فرد سرمایه‌گذاری کند. او به بازی‌هایی مانند Astro Bot اشاره کرد که با وجود هزینه کمتر برای گرافیک، توانسته بازخورد مثبتی از کاربران دریافت کند. این بازی‌ها نشان می‌دهند که تعادل میان کیفیت گرافیکی و طراحی بازی امکان‌پذیر است.

یوشیدا همچنین به دوره‌ای اشاره کرد که صنعت بازی ژاپن تحت تأثیر ترندهای غربی آسیب دید. او از عرضه بازی‌هایی مانند Nier Automata به‌عنوان نمونه‌ای موفق در بازسازی صنعت گیم ژاپن یاد کرد که توانست این بازار را احیا کند.

به گفته یوشیدا، عرضه نسل بعدی کنسول پلی‌استیشن ۶ در سال ۲۰۲۸ منطقی به نظر می‌رسد. این کنسول می‌تواند ادامه‌دهنده مسیر پلی‌استیشن در ارائه تجربه‌های نوین و متوازن برای بازیکنان باشد.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
درجه سختی جدید بازی Dying Light: The Beast شما را به یاد رزیدنت اویل ۳ می‌اندازد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: