دیوید گیدر, نویسنده سابق بازیهای Dragon Age, در صحبتهایی جنجالی افشا کرد که شرکت الکترونیک آرتز همواره مجموعه Mass Effect را به دلیل سبک مدرنتر و جذابیت بازاریابی بیشتر، به بازی Dragon Age ترجیح میداده است. او تأکید کرد که EA دیدگاه متفاوتی نسبت به این دو مجموعه بزرگ استودیو BioWare داشته است.
همانطور که Gamingbolt نوشت، گیدر توضیح داد که تیم بازاریابی EA به دلیل فضای علمی-تخیلی و گیمپلی اکشنمحور Mass Effect، آن را برای تبلیغات مناسبتر میدانستند. در مقابل، فضای فانتزی و استراتژیک Dragon Age باعث میشد تیم بازاریابی با تردید بیشتری به آن نگاه کند. او افزود: «هر زمان که Dragon Age از Mass Effect بهتر عمل میکرد، بهانههایی برای حمایت بیشتر از Mass Effect مطرح میشد.»
گیدر اظهار داشت که تیمهای BioWare در واکنش به انتقادات و بازخوردها، اغلب بیش از حد دست به تغییرات میزدند که به ناپایداری در نسخههای مختلف Dragon Age منجر میشد. او همچنین نقش EA را در ایجاد این تغییرات غیرمستقیم بیتأثیر ندانست.
اولین نسخه از مجموعه Dragon Age با نام Origins در سال ۲۰۰۹ منتشر شد و در ادامه با نسخههای Dragon Age 2 و Inquisition ادامه یافت. آخرین نسخه این مجموعه با نام The Veilguard سال گذشته برای پلتفرمهای مختلف عرضه شد، اما موفقیت تجاری قابل توجهی به دست نیاورد. طبق اعلام اندرو ویلسون, مدیرعامل EA، عدم وجود ویژگیهای چندنفره و جهان مشترک یکی از دلایل اصلی عملکرد تجاری ضعیف آن بود.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















