شوهی یوشیدا, رئیس پیشین استودیوهای جهانی پلیاستیشن، اخیراً در گفتوگویی به بیان دلایلی پرداخت که چرا به عنوان مدیرعامل پلیاستیشن انتخاب نشده است.
به گزارش پلیاستیشن یونیورس، شوهی یوشیدا در مصاحبهای با وبسایت Game File توضیح داده است که عدم اعتماد به تواناییهایش در تصمیمگیریهای تجاری، باعث شد این نقش به او محول نشود.
در بخش پرسش و پاسخ این مصاحبه، ژیل لانگوریو, مدیرعامل استودیو Virtuos, از یوشیدا پرسید که چرا او اکنون مدیر بخش سرگرمیهای تعاملی سونی نیست. یوشیدا در پاسخ توضیح داد که رویکرد او با مدیران عامل قبلی مانند کاز هیرای, اندرو هاوس, و جیم رایان متفاوت بوده است.
او اظهار داشت: «من همیشه به دنبال انجام پروژههای نوآورانه، جالب و غیرمعمول بودهام. اما این نوع پروژهها معمولاً بهجای تأکید بر موفقیت تجاری، بر خلاقیت تمرکز دارند.» یوشیدا همچنین از مدیرانی مانند کن کوتاراگی یاد کرد و گفت: «کوتاراگی با ایدههای جسورانه و گاهی غیرمعمولش شناخته میشد، اما مدیران پس از او بیشتر افرادی با رویکرد تجاری بودند.»
در مصاحبه دیگری با AV Watch, یوشیدا پیشنهاد کرد که سونی باید از تمرکز صرف بر جلوههای بصری پیشرفته فاصله بگیرد و به دنبال جذب مخاطبان گستردهتر باشد. او همچنین بهطور غیررسمی اشاره کرد که عرضه کنسول پلیاستیشن 6 در سال ۲۰۲۸ میتواند زمانبندی مناسبی باشد؛ اگرچه او دیگر به اطلاعات داخلی دسترسی ندارد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















