فرنچایز Saints Row از نظر مالی مقرون‌به‌صرفه نبوده است

متیو کارچ، مدیرعامل Saber Interactive, اخیراً اعلام کرده است که فرنچایز Saints Row دیگر از نظر مالی سودآور نیست و احتمالاً آینده‌ای برای این سری وجود ندارد.

او در گفتگویی با سایت Game File، به افزایش هزینه‌های توسعه بازی‌ها اشاره کرد و توضیح داد که تولید پروژه‌هایی نظیر Saints Row دیگر توجیه اقتصادی ندارد.

کارچ با اشاره به عملکرد نامطلوب نسخه ریبوت بازی در سال ۲۰۲۲ اظهار داشت: «این تیم بدون جهت‌گیری مشخصی کار می‌کرد و نمی‌توانست به این شکل ادامه دهد. حال، چه کسی حاضر است بودجه بازی بعدی را تأمین کند؟» فرنچایز Saints Row که ابتدا به‌عنوان یک بازی اکشن الهام‌گرفته از GTA: San Andreas آغاز شد، با نسخه‌های بعدی، مسیری متفاوت و طنزآمیز را در پیش گرفت. با انتشار Saints Row: The Third, بازی به یک عنوان کمدی پر از ماجراهای غیرمنتظره تبدیل شد و در نسخه چهارم، با اضافه‌شدن قدرت‌های ابرقهرمانی و دشمنان فضایی، از هویت اولیه خود فاصله بیشتری گرفت.

نسخه ریبوت که در سال ۲۰۲۲ منتشر شد، تلاش کرد تعادلی میان جدیت نسخه‌های ابتدایی و طنز نسخه سوم ایجاد کند، اما این هدف به نتیجه نرسید. فروش ناامیدکننده بازی که تا مه ۲۰۲۴ تنها به ۱.۷ میلیون نسخه رسید، باعث شد شرکت مادر Embracer Group در سال ۲۰۲۳ استودیوی Volition را تعطیل کند. این موضوع نشان‌دهنده دشواری‌های مالی و چالش‌های پیش‌روی این فرنچایز است.

کارچ همچنین تأکید کرد که دوران سرمایه‌گذاری هنگفت روی بازی‌هایی غیر از GTA به پایان رسیده و صنعت بازی‌سازی باید رویکردی واقع‌بینانه‌تر اتخاذ کند تا کسب‌وکار خود را از خطر نابودی حفظ نماید. با تعطیلی Volition و شکست نسخه ریبوت، به نظر می‌رسد که Saints Row برای همیشه به پایان راه خود رسیده باشد.

نظر شما چیست؟ آیا این فرنچایز می‌تواند با تغییراتی دوباره احیا شود، یا باید برای همیشه متوقف شود؟

 

 

 
بیشتر بخوانید :
نسخه موبایل Hitman: Absolution منتشر شد؛ مأمور ۴۷ روی گوشی‌های هوشمند

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: