تغییرات گسترده در سیستم لوت و بازپخش Borderlands 4

در جدیدترین اطلاعات منتشر شده طی رویداد State of Play، مشخص شد که Borderlands 4 شاهد تغییرات اساسی در سیستم لوت و بازپخش خواهد بود.

همانطور که وب سایت GamingBolt گزارش داد، استودیوی Gearbox طراحی آیتم‌های لجندری را دگرگون کرده است تا بازیکنان با تجربه‌ای منحصر‌به‌فرد‌تر و کمیاب‌تر روبه‌رو شوند، که به افزایش انگیزه برای گرایند کردن و مبارزه با باس‌ها کمک می‌کند.

یکی از بزرگ‌ترین تغییرات مربوط به سیستم لوت، معرفی Moxxi’s Big Encore Machine است. به جای بارگذاری مجدد بازی پس از هر مبارزه، این ماشین به بازیکنان اجازه می‌دهد مستقیماً با باس مورد نظر خود روبه‌رو شوند. این سیستم جدید تجربه گرایند را ساده‌تر کرده و زمان اتلافی را کاهش می‌دهد.

علاوه بر این، بازیکنان اکنون می‌توانند مأموریت‌ها را مجدداً تجربه کنند—ویژگی‌ای که مدت‌هاست طرفداران سری منتظرش بودند. بدون نیاز به ساخت کاراکتر جدید، امکان بازگشت به مأموریت‌های محبوب و تجربه مجدد آن‌ها فراهم شده است.

در حال حاضر اطلاعاتی درباره محتوای پایان بازی منتشر نشده، اما استودیوی Gearbox وعده داده که طی ماه‌های آینده جزئیات بیشتری را ارائه دهد. همچنین در خرداد/تیر ۱۴۰۴ یک رویداد گیم‌پلی قابل بازی برگزار خواهد شد، که احتمالاً هم‌زمان با Summer Game Fest بوده و به نمایش دقیق‌تری از مکانیزم‌های بازی می‌پردازد.

Borderlands 4 در تاریخ ۱۲ سپتامبر ۲۰۲۵ (۲۱ شهریور ۱۴۰۴) برای Xbox Series X | S، PlayStation 5، Nintendo Switch 2 و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. این بازی در ابتدا قرار بود در ۲۳ سپتامبر ۲۰۲۵ (۱ مهر ۱۴۰۴) عرضه شود، اما طبق اعلام Randy Pitchford، مدیرعامل Gearbox، پیشرفت سریع در توسعه باعث شده عرضه زودتر انجام شود.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
منتظر نسخه کامپیوتر Infamous Second Son باشید

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: