هیدئو کوجیما، خالق آثار شاخصی چون Metal Gear و Death Stranding، اعلام کرده که در تبلیغات بازی جدیدش Death Stranding 2: On the Beach، رویکردی متفاوت در پیش گرفته و دیگر علاقهای به فریب دادن مخاطبان با تریلرهای گمراهکننده ندارد.
به نقل از وبسایت GamingBolt، کوجیما که پیشتر در تبلیغات Metal Gear Solid 2 قهرمان اصلی بازی را مخفی کرده بود، در گفتوگویی با واشنگتن پست توضیح داد که با توجه به فضای رسانهای امروز و دسترسی گسترده به اطلاعات، دیگر چنین شیوهای مؤثر نیست. او با اشاره به افشای حضور هریسون فورد در نقش هالک قرمز پیش از اکران فیلم Captain America: Brave New World گفت: «ما در دورانی زندگی میکنیم که اطلاعات همهجا حاضر است، و من ترجیح میدهم از این فضا برای روایت تبلیغاتی استفاده کنم.»
او همچنین به تجربه استودیوی ناتی داگ در مخفیکردن مرگ شخصیت جوئل در The Last of Us Part 2 اشاره کرد و گفت که چنین پنهانکاریهایی میتواند باعث نارضایتی طرفداران شود. کوجیما تأکید کرد که هدفش اکنون «ایجاد ارتباط صادقانه با مخاطب» است.
در ادامه، او از تمایلش به ارائه اطلاعات تدریجی و حتی اسپویلهای کنترلشده در تریلرها سخن گفت: «اگر کسی ۶۰ ساعت بازی کند و در پایان خوشحال باشد که همان چیزی شد که انتظارش را داشت، این تصادفی نیست. من این حس را از ابتدا طراحی کردهام.»
کوجیما همچنین از وضعیت فعلی صنعت بازی انتقاد کرد؛ بهویژه از شباهت بیشازحد آثار AAA و تکرار کلیشهها در رویدادهایی مانند Summer Game Fest. او گفت: «اکثر بازیها یا با هیولاهای فضایی سروکار دارند یا موجودات قرون وسطایی. صنعت نیاز دارد چیزی واقعاً تازه ارائه کند.»
در پایان، او بر اهمیت درک عمیق مفاهیم توسط سازندگان تأکید کرد و گفت: «وقتی به تیمی در ساخت یک بازی مخفیکاری کمک میکردم، متوجه شدم حتی نمیدانند چطور یک اسلحه را باز کنند یا شلیک کنند. این واقعاً ناراحتکننده است.»
بازی Death Stranding 2: On the Beach تابستان امسال بهصورت انحصاری برای پلیاستیشن ۵ عرضه شده و کوجیما وعده داده که تجربهای متفاوت و صادقانهتر از گذشته را برای طرفداران رقم خواهد زد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















