پس از تأخیر در انتشار بازی Assassin’s Creed Shadows و همکاری جدید یوبیسافت با Tencent، مجموعه Assassin’s Creed وارد مرحلهای تازه شده است. تغییرات در زمانبندیها و لغو برخی پروژهها باعث شده تا آینده این مجموعه کمی نامشخص باشد.
یوبیسافت برنامهریزی کرده است که طی شش سال آینده حداقل ۹ عنوان جدید از این مجموعه را منتشر کند. این پروژهها شامل دو بازی نقشآفرینی، دو ریمیک، دو بازی کوچک، دو عنوان چندنفره و یک بازی موبایلی خواهند بود.
استراتژی یوبیسافت بر این اساس است که هر ۲ تا ۳ سال یک بازی نقشآفرینی بزرگ منتشر شود و در فاصله بین آنها، نسخههای بازسازیشده و تجربههای کوچکتر عرضه شوند.
نقشه راه مجموعه Assassin’s Creed شامل موارد زیر است:
- Jade: نسخهای که داستان آن در چین روایت میشود و احتمالاً اولین بازی جدید این مجموعه خواهد بود.
- Invictus: عنوانی الهامگرفته از Fall Guys که شامل مسابقات ۱۶ نفره است و در صورت موفقیت، تا پنج سال پشتیبانی خواهد شد.
- Obsidian: ریمیک بازی Assassin’s Creed Black Flag که با موتور جدید Anvil ساخته میشود و همزمان با Invictus منتشر خواهد شد.
- Hexe: پروژهای که ابتدا با نام رمز Neo شناخته میشد و پس از پایان پشتیبانی از Shadows عرضه خواهد شد.
- Scarlet: بزرگترین بازی نقشآفرینی بعد از Shadows که پس از Hexe منتشر خواهد شد. احتمال دارد این بازی همان Assassin’s Creed Nebula باشد که در سه منطقه هند، مدیترانه و امپراتوری آزتک جریان دارد.
- Stardust: دومین ریمیک مجموعه که پس از انتشار Obsidian وارد مرحله تولید خواهد شد.
- Emerald: یک بازی چندنفره که پس از Stardust منتشر میشود و در صورت موفقیت، تا پنج سال پشتیبانی خواهد شد.
- عنوان نقشآفرینی ۳: هنوز نام رمز و جزئیات آن مشخص نیست، اما احتمالاً پس از دو سال پشتیبانی از Scarlet منتشر خواهد شد.
- ریمیک ۳: بازسازی جدیدی که حدود یک سال پس از انتشار عنوان نقشآفرینی ۳ عرضه خواهد شد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















