در میان تازهترین اخبار صنعت بازی، هیدئو کوجیما در مصاحبهای اعلام کرده است که استقبال بسیار مثبت از Death Stranding 2: On the Beach باعث نگرانی او شده است. این موضوع برخلاف رویکرد همیشگی او به طراحی بازیهای منحصربهفرد است، زیرا کوجیما معتقد است که آثار تأثیرگذار معمولاً در ابتدا با نظرات متفاوت روبهرو میشوند.
به گزارش رسانه گیمینگبولت، کوجیما در گفتوگو با GameInformer توضیح داده است که او ترجیح میدهد بازیای بسازد که همه آن را دوست نداشته باشند. به باور او، آثار هنری که در طولانیمدت به جاودانگی میرسند، معمولاً در ابتدا با استقبال متفاوت روبهرو میشوند. وی در اینباره اظهار داشت:
«هر چیزی که بخواهد ۱۰ یا ۲۰ سال دوام بیاورد، باید منحصربهفرد و جدید باشد. بیشتر این آثار در ابتدا با استقبال خوبی مواجه نمیشوند. در واقع یک اثر باید برای ۲۰ یا ۳۰ سال وجود داشته باشد و سپس مردم با نگاهی به گذشته بگویند که آن عالی بوده است.»
کوجیما اشاره کرد که پیشنمایشهای Death Stranding 2 برخلاف نسخهی اول، تقریباً کاملاً مثبت بودهاند. درحالیکه Death Stranding در ابتدای معرفی، نقدهای مثبت و منفی دریافت کرده بود، نسخهی جدید مورد تحسین گستردهای قرار گرفته است. او گفت:
«پیشنمایشها برای Death Stranding 2 و وقتی آن را تست کردم، اینطور نبود؛ زیرا همه آن را دوست داشتند. به همین دلیل گفتم که شاید این یک مشکل باشد. بازخوردهای مثبت فراتر از پیشبینی من بودند، درحالیکه برای اولین نسخه دث استرندینگ نظرات مثبت و منفی وجود داشتند.»
بازی Death Stranding 2: On the Beach در تاریخ ۵ تیر ۱۴۰۴ (۲۶ ژوئن ۲۰۲۵) برای پلیاستیشن ۵ منتشر خواهد شد. در حال حاضر، استودیو کوجیما پروداکشنز اکثر مراحل توسعه را تکمیل کرده و در حال آمادهسازی برای انتشار بهروزرسانیهای آینده است.
در پادکست اخیر، کوجیما تأیید کرد که برنامهای برای انتشار بسته الحاقی برای Death Stranding 2 وجود ندارد، اما طرفداران میتوانند انتظار محتوای جدید پس از عرضه را داشته باشند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















