هیدئو کوجیما: ارجاعات به خودم را شخصاً در Death Stranding 2 گنجاندم چون تیمم وانمود می‌کرد که منظورم را نمی‌فهمد

در دنیایی که بازی‌سازان اغلب از خود فاصله می‌گیرند، هیدئو کوجیما همیشه با دیدگاه منحصربه‌فرد و رویکرد خودارجاع‌گرایانه‌اش متفاوت ظاهر می‌شود. در تازه‌ترین گفت‌وگویش با رسانه GameSpark، این کارگردان ژاپنی فاش کرد که تمام نشانه‌ها و ارجاعات به خودش در بازی مورد انتظار Death Stranding 2: On The Beach به‌صورت مستقیم و شخصی توسط او وارد بازی شده‌اند.

کوجیما با لحنی طنزآمیز توضیح داد که هر بار درباره قرار دادن ارجاعات به خودش با اعضای تیم صحبت می‌کرده، آن‌ها وانمود می‌کرده‌اند که متوجه حرفش نمی‌شوند. او گفت: «همه آن ارجاعات را خودم وارد بازی کردم. حتی اگر به اعضای تیم می‌گفتم لطفاً این‌ها را اضافه کنید، فقط یک “هوم؟” تحویلم می‌دادند، انگار اصلاً نمی‌فهمند چی می‌گویم (می‌خندد).»

کوجیما همچنین فاش کرد که یکی از این ارجاعات او را در قالب صورت فلکی در آسمان شب در داخل بازی به تصویر می‌کشد—حضور نمادینی که انتظار می‌رود هم برای طرفداران جذاب باشد و هم برای برخی شاید کمی خودشیفته به‌نظر برسد. او با خنده افزود: «شاید بعضی‌ها از این موضوع دل‌زده بشن (می‌خندد).»

حضور هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) در بازی Death Stranding 2 به‌صورت یک صورت فلکی در آسمان

رویکرد کوجیما در وارد کردن خودش به بازی‌ها چیز تازه‌ای نیست. در نسخه اول Death Stranding، او نه‌تنها به‌عنوان یک هولوگرام در نقاط مختلف ظاهر شد، بلکه در اتاق شخصی شخصیت اصلی نیز حضور افتخاری داشت—جایی که اگر بازیکن دوربین را روی پای سم متمرکز می‌کرد، کوجیما ناگهان به‌صورت مرموز و پوشیده در تار ظاهر می‌شد.

این روند در بازی‌های پیشین او نیز مشاهده شده است. در Metal Gear Solid V: The Phantom Pain یکی از مأموریت‌های جانبی به نجات خود هیدئو کوجیما اختصاص داشت. حتی در بخش مقدماتی این بازی یعنی Ground Zeroes نیز می‌توان حضور کوتاهی از او را یافت. ردپای او فراتر از آثار خودش نیز دیده می‌شود؛ از حضور افتخاری در بازی Cyberpunk 2077 به‌عنوان مهمان یک بار در دقایق ابتدایی، تا صداپیشگی دکتر توکوی در بازی Control که توسط استودیو رمدی ساخته شد.

کوجیما در آثار خود همواره مرز میان خالق و اثر را بارها و بارها جابه‌جا کرده است؛ حضوری که گاه در قالب تکه‌ای طنز، گاهی به‌صورت نماد و بارها با لایه‌ای فلسفی در دل روایت نقش بسته است. به‌نظر می‌رسد Death Stranding 2 نیز این سنت دیرینه را نه‌تنها حفظ کرده، بلکه با روش‌های تازه‌ای آن را پررنگ‌تر کرده است.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
جهش قیمت رم؛ رم گران‌تر از پلی‌استیشن ۵

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: