تاکاشی ایزوکا، رئیس تیم Sonic و کارگردان نسخههای کلاسیک Sonic Adventure، بهتازگی در مصاحبهای با Shacknews اعلام کرد که در حال حاضر قصدی برای تولید نسخه ریمستر یا ریمیک این مجموعه ندارد.
به نقل از VGC، او تأکید کرده که علاقهمند است تمرکز تیم روی ساخت بازیهای جدید باقی بماند تا بازآفرینی آثار گذشته. نسخه نخست Sonic Adventure در سال ۱۹۹۸ برای کنسول Dreamcast عرضه شد و دنباله آن با نام Sonic Adventure 2 در سال ۲۰۰۱ منتشر شد. این دو اثر، نهتنها تجربهای متفاوت از سونیک در فضای سهبعدی ارائه کردند، بلکه اولین گامهای این مجموعه در جهت طراحی نیمهجهانباز نیز محسوب میشدند و تا امروز در میان طرفداران محبوب باقی ماندهاند.
ایزوکا در پاسخ به درخواستهایی مبنیبر بازسازی Sonic Adventure گفت: «از همهی هوادارانی که همچنان عاشق این سری هستند، سپاسگزارم؛ اما رساندن این بازیها به سطح انتظارات امروزی، بهاندازه ساخت یک بازی کاملاً جدید، زمان و انرژی میطلبد. به همین دلیل، ترجیح میدهم تمرکز تیم را روی خلق عناوین تازه حفظ کنم.»
او همچنین افزود که بخش بزرگی از انگیزهاش، ساختن چیزی نو است و به همین دلیل پروژهای برای بازسازی Sonic Adventure در دستور کار فعلی قرار ندارد.
این نخستینبار نیست که ایزوکا درباره آینده سری Sonic Adventure صحبت میکند. او پیشتر در سال ۲۰۲۲ در گفتوگویی با VGC اشاره کرده بود که ایدهی ساخت Sonic Adventure 3 در ذهنش وجود دارد، اما در آن زمان اولویت تیم توسعه، بازی Sonic Frontiers بوده است.
با این حال، او علاقهاش به بازگشت به این سری را رد نکرد و گفت: «ساخت Sonic Adventure 3 هنوز هم در ذهنم هست و ممکن است روزی به آن بازگردیم—اما نه در حال حاضر و نه با برنامههای فعلی تیم.»
در حال حاضر، تیم Sonic روی پروژههای جدیدی نظیر Sonic x Shadow Generations و کمپین جهانی Racing Around the World متمرکز است. بنابراین هواداران ماجراجوییهای کلاسیک سونیک احتمالاً باید زمان بیشتری برای بازگشت به آن دوران محبوب صبر کنند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















