یکی از طولانیترین و پرحاشیهترین پروژههای اقتباسی هالیوود، بالاخره به نقطهای تازه رسید.
شرکت برادران وارنر پس از بیش از ۲۰ سال تلاش نافرجام برای ساخت نسخهی لایو اکشن Akira، حقوق این پروژه را به شرکت ژاپنی کودانشا بازگرداند؛ ناشری که از ابتدا صاحب امتیاز اصلی مانگا بوده و حالا بار دیگر سکان هدایت این مجموعه علمیتخیلی شاخص را در دست دارد.
بهگزارش هالیوودریپورتر، بازگرداندن این امتیاز به کودانشا عملاً پروندهی همکاری طولانیمدت برادران وارنر با این پروژه را مختومه کرد—همکاریای که هرگز موفق به ساخت نسخهای قابل اکران از Akira نشد و اغلب درگیر تغییرات فیلمنامه، جابهجاییهای تیم سازنده و چالشهای فرهنگی بود.
مانگای Akira، به قلم و تصویرگری کاتسوهیرو اوتومو، برای نخستینبار در سال ۱۹۸۲ توسط کودانشا منتشر شد و بهسرعت به یکی از آثار بنیانگذار در سبک سایبرپانک تبدیل شد. با اینحال، شهرت بینالمللی آن در سال ۱۹۸۸ با انیمهی سینمایی شاهکار اقتباسی از همین اثر آغاز شد؛ فیلمی که تأثیر فرهنگی گستردهای نهتنها در آسیا، بلکه در غرب نیز بر جا گذاشت و نسل جدیدی از انیمیشندوستان را با دنیای بزرگسالانهی انیمه آشنا کرد.
برادران وارنر از سال ۲۰۰۲ پروژه ساخت فیلم لایو اکشن را در اختیار گرفت. استیفن نوریگتون، کارگردان Blade، اولین فردی بود که برای هدایت پروژه در نظر گرفته شد، اما پس از شکست تجاری The League of Extraordinary Gentlemen، مسیر ساخت تغییر کرد و نوریگتون کنار رفت. در ادامه، شرکت لجندری پیکچرز نیز برای مشارکت در سرمایهگذاری ورود پیدا کرد و تهیهکنندگانی چون لئوناردو دیکاپریو و جنیفر دیویسون سالها درگیر پروژه باقی ماندند.
در طی دو دهه، نامهای مطرحی همچون گری ویتا، مارک فرگوس، استیو کلاوز، هاوک اوتسبی، جائومه کویتسرا و برادران هیوز بهعنوان نویسنده یا کارگردان به پروژه پیوستند اما هیچکدام به مرحله تولید نرسیدند. حتی هنرمندان گرافیکی برجستهای مانند تامی لی ادواردز و کریس وستون برای طراحی استوریبورد و مفاهیم اولیه استخدام شدند؛ تلاشی که درنهایت نیز به بنبست رسید.
پروژه Akira در طول این سالها با مجموعهای از موانع روبهرو شد: از نگرانیهای فرهنگی و اتهام سفیدشویی در بازسازی آمریکاییشده، گرفته تا مشکلات بودجهای و اختلافنظر در طراحی شخصیتها. در مقطعی حتی نئو-توکیو به نیو-منهتن تغییر نام داده بود. تولید پروژه بارها به حالت تعلیق درآمد—ازجمله در سال ۲۰۱۲ که ساخت در ونکوور متوقف شد و بودجه ۹۰ میلیون دلاری برای بازنگری کنار گذاشته شد.
در سال ۲۰۱۷، ورود تایکا وایتیتی بهعنوان نویسنده و کارگردان موجی از امید در طرفداران بهوجود آورد. تاریخ اکران اولیه نیز برای ۳۱ اردیبهشت ۱۴۰۰ تعیین شد. اما برنامههای فشرده وایتیتی مانع از پیشروی پروژه شد. تلاش برای انتخاب بازیگرانی تماماً ژاپنی در جریان بود و تهیهکنندگان جدیدی چون گرت بش و جرمی کلاینر نیز به تیم اضافه شدند، ولی در نهایت، پروژه بار دیگر متوقف شد و تایکا نیز رسماً به آن بازنگشت.
با واگذاری مجدد حقوق به کودانشا، حالا این پروژه وارد مرحلهای تازه شده است. منابع داخلی اعلام کردهاند تهیهکنندگان و فیلمسازان متعدد خواهان همکاری در نسخه جدیدی از Akira هستند که اینبار احتمالاً با کنترل کامل ژاپنیها و توجه بیشتر به اصالت اثر همراه خواهد بود.
داستان Akira روایتگر نسخهای پسا-رستاخیزی از توکیو است؛ جایی که نوجوانی بهنام تتسوو پس از بیدار شدن تواناییهای تلهکینتیک، تهدیدی برای بشریت میشود. تنها امید، دوست و همسلک سابقش کاندا است که به مقابله با آشوب ویرانگر برخاسته تا شاید از سقوط کامل شهر جلوگیری کند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















