استودیوی IO Interactive، خالق مجموعه پرطرفدار Hitman، اخیراً اعلام کرده که پس از بررسی بازخوردهای کاربران، مشغول رفع مشکلات عملکردی نسخهی Nintendo Switch 2 از بازی Hitman: World of Assassination است.
این نسخه که بهعنوان یکی از بازیهای مهم تردپارتی هنگام عرضهی سوییچ 2 شناخته میشد، پس از انتشار با مجموعهای از ایرادهای فنی مانند کندی در نرخ فریم، توقفهای ناگهانی و کرش مواجه شد—و بسیاری از بازیکنان تجربهی روانی را که انتظار داشتند، دریافت نکردند.
مدیر مجموعه هیتمن، جاناتان لاکایل، با تأیید مشکلات موجود اعلام کرده است که تیم توسعه در حال شناسایی ریشهی این نواقص پردازشی است و قصد دارد تا در تابستان، بهروزرسانیهایی را برای حل این موارد منتشر کند. هرچند هنوز تاریخی مشخص برای عرضهی اصلاحیهها اعلام نشده، اما این روند بخشی از یادگیری عملی استودیوی آیاو از معماری جدید کنسول نینتندو پیش از ورود به پروژه بزرگتر بعدیشان، یعنی بازی 007: First Light.
لاکایل تأکید میکند که تجربهی انتقال بازی Hitman به سوییچ 2 برای آنها صرفاً یک چالش فنی نبوده، بلکه فرصتی ارزشمند برای درک بهتر ظرفیتهای سختافزاری این پلتفرم بوده است. به گفتهی او، «پورت Hitman با تمام دشواریهایش، به ما در آمادهسازی دقیقتر بازی جیمز باند کمک میکند. ما از موتور اختصاصی Glacier استفاده میکنیم که انعطاف بالایی در بهینهسازی روی پلتفرمهای مختلف دارد، و به لطف همین توانایی حالا میتوانیم بازی بعدیمان را بهصورت بومی روی سوییچ 2 عرضه کنیم.»
سابقهی همکاری آیاو با نینتندو نیز در این روند بیتأثیر نبوده است. پیشتر، Hitman بهصورت نسخهی ابری روی سوییچ در دسترس قرار گرفت؛ حال این ارتباط به شکل گستردهتری توسعه یافته و نشان میدهد که دو شرکت برای پروژههای آینده در هماهنگی کامل هستند. خود کنسول سوییچ 2 نیز از نظر قدرت پردازشی، بستر مناسبی برای اجرای پرجزئیات کمپینهای سینمایی بهشمار میآید.
بازی 007: First Light قرار است در سال ۲۰۲۶ عرضه شود و روایتگر ماجراجوییهای جیمز باند جوان در فضای اکشن و سینمایی باشد. این عنوان برای رایانههای شخصی، پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری X|S و نینتندو سوییچ 2 عرضه خواهد شد و بهنظر میرسد که تجربهی فعلی Hitman، پایه محکمی برای شکلگیری آن فراهم کرده باشد. آیاو اینتراکتیو با این مسیر، نهتنها در حال اصلاح گذشته است، بلکه در حال ساخت آیندهای دقیقتر برای مأموران مخفی دنیای بازی نیز هست.
منبع: VGC
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.


















