بر اساس گزارشهای منتشرشده از منابعی مانند VGC و MobileGamer.biz، موج جدیدی از اخراجها در استودیو King، سازنده مجموعه بازیهای پرطرفدار Candy Crush، نشان میدهد که جایگزینی نیروهای انسانی با ابزارهای هوش مصنوعی به مرحلهای عملیاتی رسیده است. این موضوع زمانی بیشتر از همیشه توجهبرانگیز شد که برخی کارکنان سابق این استودیو اعلام کردند ابزارهایی که خودشان در طراحی و توسعهشان نقش داشتند، حالا جایگزین آنها شدهاند.
طبق اطلاعات منتشرشده، نزدیک به ۲۰۰ نفر از کارکنان دفاتر مختلف استودیو King در شهرهای لندن، بارسلونا و استکهلم تحت تأثیر این تصمیم قرار گرفته و شغل خود را از دست دادهاند. برخلاف تصور اولیه که این تعدیلها صرفاً مدیران میانی و طراحان تجربه کاربری را هدف قرار داده بود، گزارش جدید نشان میدهد که بخش طراحی مراحل و اعضای تیم توسعه بازی Farm Heroes Saga نیز در معرض خطر هستند.
یکی از افراد اخراجشده در گفتوگویی با MobileGamer.biz اعلام کرده است: «تقریباً تمامی اعضای تیم طراحی مراحل کنار گذاشته شدهاند، درحالیکه این تیم ماهها برای توسعه ابزارهای هوش مصنوعی وقت گذاشته بود تا فرآیند ساخت مراحل تسریع شود. حالا همین ابزارها جایگزین تیم شدهاند. وضعیت تیم نویسندگی هم تفاوت چندانی ندارد. ابزارهایی که ما طراحی کردهایم، عملاً جای ما را گرفتهاند.»
این فرد در ادامه با اشاره به دلایل پشتپرده میگوید: «جایگزینی انسانها با ماشینها فقط یک تصمیم فنی نیست—موضوع کاملاً وابسته به سود و صرفهجویی است، حتی زمانیکه شرکت از نظر مالی وضعیت خوبی دارد. وقتی ساخت بازی نیاز به بازخورد و آزمون مداوم دارد، کنار گذاشتن توسعهدهندگان غیرمنطقی است. باید نیروی انسانی بیشتری داشته باشیم، نه مدیر بیشتر.»
گزارشهای دیگر نیز حاکی از آناند که عدد واقعی افرادی که تحت تأثیر این تعدیلها قرار گرفتهاند، ممکن است از ۲۰۰ نفر فراتر رود. در همین زمینه، استیو کالینز، مدیر ارشد فناوری King، در کنفرانس GDC 2023 گفته بود که این شرکت قصد دارد به سمت یک ساختار هوش مصنوعیمحور حرکت کند. این موضعگیری پس از خرید استارتاپ سوئدی Peltarion اعلام شد—استارتی که در زمینه هوش مصنوعی فعالیت میکند.
در سطح کلانتر، گفته شده که هزینههای سنگین مایکروسافت برای توسعه زیرساختهای هوش مصنوعی یکی از دلایل اصلی موج اخیر تعدیل نیرو در شرکتهای زیرمجموعه این غول فناوری بوده است. طبق برخی تخمینها، بیش از ۹۰۰۰ نفر در این روند شغل خود را از دست دادهاند—موضوعی که اثرات آن فراتر از استودیو King حس میشود. برای مثال، پروژه بازی Perfect Dark لغو شده، استودیوی The Initiative تعطیل شده و روند توسعه بازی Everwild از استودیوی Rare متوقف شده است. همچنین گزارشها نشان میدهند چندین توسعهدهنده ارشد از این استودیوها جدا شدهاند.
در مجموع، این اتفاقات نهتنها مسیر بازیسازی در استودیوهایی مانند King را تحت تأثیر قرار داده، بلکه بازتابی جدی از چگونگی تغییر ساختارهای کاری با ورود هوش مصنوعی به مرحله اجراست—تغییری که شاید برای برخی شرکتها سودآور باشد، اما برای بسیاری از توسعهدهندگان چیزی جز قطع شدن شریان فعالیت حرفهایشان بههمراه ندارد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















