واکنش‌ها به سکوت پر سر و صدای Sonic Racing: CrossWorlds

جدیدترین محصول مسابقه‌ای شرکت سگا، بازی Sonic Racing: CrossWorlds، با ظاهر جذاب و فهرست غافلگیرکننده‌ای از شخصیت‌های محبوب وارد میدان شده، اما تصمیم غیرمنتظره سازندگان درباره عدم صداگذاری برای کاراکترهای هم‌افزایی، موجی از انتقاد میان هواداران ایجاد کرده است.

به گزارش گیمزرادار، این بازی که با قیمت نسبتاً بالا و پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای عرضه شده، میزبان شخصیت‌هایی فراتر از دنیای معمول سونیک است. چهره‌هایی مانند جوکر از مجموعه Persona، ایچیبان کاسوگا از سری Yakuza، و حتی شخصیت‌هایی خارجی مانند SpongeBob SquarePants، استیو از Minecraft، و Hatsune Miku در قالب ماهانه به لیست مسابقه‌دهندگان افزوده می‌شوند. با این حال، هیچ‌کدام از این کاراکترها، حتی شخصیت‌هایی که درون مجموعه سگا تعریف می‌شوند، در بازی صدایی نخواهند داشت.

در گفت‌وگویی رسمی با مجله فامیتسو، تاکاشی ایزوکا، مدیر برند سونیک، اعلام کرد که به‌دلیل محدودیت‌های حقوق مالکیت معنوی، امکان صداگذاری برای کاراکترهای همکاری‌شده وجود ندارد و تنها ۲۴ شخصیت اصلی مجموعه سونیک دارای دیالوگ هستند. این موضوع حتی برای شخصیت‌هایی مانند ایچیبان و جوکر که به‌طور کامل تحت مالکیت سگا قرار دارند نیز اعمال شده و بسیاری از طرفداران دلیل فنی یا حقوقی روشنی برای آن پیدا نکرده‌اند.

نارضایتی‌ها زمانی شدت گرفت که در یکی از ویدیوهای تبلیغاتی منتشرشده توسط سگا، شخصیت Werehog — نسخه گرگینه‌شکل سونیک از بازی Sonic Unleashed — کاملاً بی‌صدا نمایش داده شد. واکنش‌های منفی در شبکه‌های اجتماعی نسبت به این مسئله فوراً منتشر شدند و یکی از کاربران نوشت: «برای یک بازی ۷۰ دلاری، این کاملاً غیرقابل‌پذیرش است.»

جیسون گریفیت، صداپیشه پیشین سونیک و Werehog، تا سال ۲۰۱۰ در این نقش فعالیت داشت، اما در پاسخ به سؤال هواداران درباره بازگشتش برای این نسخه، گفت: «با کمال میل انجامش می‌دم»، ولی شرکت هیچ اقدامی برای استفاده از صدای او نکرده است. حتی راجر کرِیگ اسمیت که بعدها جایگزین گریفیت شد، در این پروژه نقشی ایفا نکرده.

سگا همچنین تصمیم گرفته است بازی را در قالب فیزیکی بر روی یک کارت حافظه ۶۴ گیگابایتی منتشر کند؛ اقدامی که در برابر رویکرد دیجیتالی نینتندو با کنسول Switch 2، نوعی امتیاز ویژه برای علاقه‌مندان به نسخه‌های فیزیکی محسوب می‌شود.

در شرایطی که CrossWorlds با محتوای متنوع، محیط‌های خاطره‌انگیز و چالش‌های گیم‌پلی به میدان آمده، غیبت صدای شخصیت‌ها — به‌ویژه در بین چهره‌های پرطرفدار — باعث شده بخشی از هیجان تجربه کاربری از بین برود. طرفداران امیدوارند در بروزرسانی‌های بعدی، سازندگان تصمیم خود را مورد بازبینی قرار دهند.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
رکورد فروش میلیونی برای بازی Like a Dragon: Infinite Wealth به ثبت رسید

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: