سال اول Killing Floor 3 با موجی از محتواهای تازه آغاز می‌شود

استودیو Tripwire Interactive هم‌زمان با عرضه رسمی بازی Killing Floor 3، جزئیات برنامه پشتیبانی بلندمدت خود را برای سال نخست این اثر شوتر چندنفره افشا کرده است.

به گزارش گیمینگ‌بولت، این نسخه که حالا روی رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۵ و کنسول‌های سری ایکس و اس در دسترس قرار دارد، بازیکنان را به سال ۲۰۹۱ می‌برد؛ جایی که مأموریت آن‌ها پیوستن به گروه Nightfall و مبارزه با تهدیدهای بیولوژیکی شرکت Horizon است. زدها یا همان جهش‌یافته‌های خون‌خوار، بار دیگر محور گیم‌پلی هستند؛ دشمنانی که در موج‌های بی‌رحمانه به بازیکنان حمله‌ور می‌شوند.

Tripwire اعلام کرده که بازی صرفاً نقطه‌ی شروعی برای مجموعه‌ای از محتواهای توسعه‌یافته است و Killing Floor 3 قرار است همانند نسخه‌های پیشین، با مجموعه‌ای از بسته‌های الحاقی فصلی پشتیبانی شود. نخستین فصل که با عنوان Rearmation معرفی شده، تمرکز خود را روی بازنگری ساختاری کلاس‌های شخصیت‌ها گذاشته؛ جایی که پرک‌ها از حالت‌های پیشین جدا شده‌اند و سیستم مهارت‌محور جدیدی در قالب نقش Specialist پیاده‌سازی شده است. همچنین در این فصل سه سلاح جدید در اختیار کاربران قرار خواهد گرفت: تیربار MKR-350، شاتگان Streik Dual Defender و نسخه ویژه M14 EBR Mod 0 از اسلحه کلاسیک.

در ادامه‌ی سال، فصل دوم به همراه Specialist تازه‌ای با نام DJ Scully و نقشه Prison منتشر خواهد شد. ورود نسل جدیدی از دشمنان با طراحی خشونت‌بارتر و چالش‌های تازه در مأموریت‌ها نیز از دیگر ویژگی‌های این فصل است.

فصل سوم در سال ۲۰۲۶ به اجرا درخواهد آمد و نقشه تازه‌ای به نام Research Base را به بازی اضافه می‌کند. همراه با آن، حالت‌های جدید مبارزه، انواع دشمن تازه، تجهیزات پیشرفته و مأموریت‌های متنوع در اختیار بازیکنان قرار خواهد گرفت.

در پایان، فصل چهارم با معرفی یک مهارت کاملاً متفاوت به نام Gunslinger همراه خواهد شد که تمرکز آن بر مبارزات سریع و تک‌نفره است. این فصل علاوه‌بر افزودن یک باس‌فایت منحصر‌به‌فرد، شامل نقشه جدید، انواع سلاح و مأموریت‌های ارتقاءیافته نیز می‌شود.

سازندگان تأکید کرده‌اند که در خلال این چهار فصل، به‌روزرسانی‌های فنی به‌صورت مستمر منتشر خواهند شد؛ به‌ویژه برای بهبود تعادل گیم‌پلی، ارائه تنظیمات دشواری متنوع‌تر، و فعال‌سازی قابلیت‌هایی مانند چت متنی داخل بازی.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
تنسنت در برابر سونی: شهرت شخصیت‌ها به‌تنهایی مالکیت قانونی نمی‌آورد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: