بازی MindsEye که در خرداد ماه ۱۴۰۴ بهعنوان یکی از پروژههای جاهطلبانهی استودیو Build a Rocket Boy عرضه شد، اکنون با چالشهای تازهای دستوپنجه نرم میکند.
بعد از انتشار نسخه اولیه که با موجی از نقدهای منفی به دلیل ایرادات فنی، نواقص داستانی و اجرای ناقص روبهرو شد، حالا استودیو سازنده اعلام کرده که برخی از برنامههای پساانتشار با تأخیر مواجه شدهاند و روند ارائهی بهروزرسانیهای جدید نیز کندتر خواهد شد.
در پی اطلاعیهای که یکی از اعضای تیم سازنده در روز جمعه در انجمن ردیت منتشر کرد، تأیید شد که مأموریت جدیدی با حالوهوای سری Hitman که قرار بود در همین ماه در دسترس قرار گیرد، بهصورت نامشخصی به آینده موکول شده است. تیم توسعه با ابراز امیدواری نوشت که این کراساوور هیجانانگیز بهمحض آمادگی کامل عرضه خواهد شد و اطلاعات تکمیلی در زمان مناسب ارائه میشود.
طبق اعلام رسمی، آپدیت ماه آگوست شامل قابلیت رد کردن کاتسینها و چند اصلاح جزئی دیگر خواهد بود. همچنین آپدیت ماه سپتامبر با هدف بهبود گیمپلی طراحی شده، اما برخلاف برنامههای اولیه، تیم سازنده تصمیم دارد در ادامه بهروزرسانیها را با فواصل زمانی بیشتری عرضه کند تا روی کیفیت و پایداری بیشتر تمرکز داشته باشد.
واکنش کاربران در فضای مجازی ترکیبی از ناامیدی و درک واقعبینانه بوده است؛ برخی این تأخیر را فرصتی برای اصلاح دقیقتر میدانند و گروهی دیگر نسبت به آیندهی این پروژه ابراز نگرانی کردهاند. MindsEye در زمان عرضهاش با لقب «ناامیدکنندهترین بازی سال» از سوی منتقدین روبهرو شد، اما تیم Build a Rocket Boy همچنان امیدوار است بتواند از طریق اصلاحات مستمر، اعتماد از دسترفته را بازیابی کند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















