در دورانی که بازگشت به فرنچایزهای کلاسیک در صنعت بازیسازی رواج یافته، استودیوی IO Interactive با پروژهای بلندپروازانه به میدان آمده است «007 First Light»، اثری داستانمحور که قرار است سرگذشت جیمز باند را قبل از تبدیلشدن به نماد MI6 بازگو کند.
این بازی نه بازسازی آثار قبلی است و نه ادامهای برای ماجراهای مأمور ۰۰۷؛ بلکه بازتعریفی کامل و مستقل از شخصیت باند، در قالبی جوان، بیتجربه و پرشور. جیمز باند این بار نه آن مأمور کهنهکار با مهارتهای آزمودهشده، بلکه جوانی ۲۶ ساله است که تازه وارد برنامههای آموزشی سرویس اطلاعاتی بریتانیا شده و باید در میدان تجربه، شکست بخورد، تصمیم بگیرد، و رشد کند.
مدیر فرنچایز بازی، جاناتان لاکای، دربارهی این رویکرد تازه میگوید: «برخلاف آنچه تاکنون دیدهایم، باند ما در ابتدای داستان هنوز حتی به عنوان مأمور رسمی شناخته نمیشود. او با جذبه ذاتی، سرعت عمل و شهود قویاش پا به میدان میگذارد، اما هنوز نمیداند چگونه این ویژگیها را در مسیر حرفهایاش به کار گیرد.»
از نظر طراحی، IO تصمیم گرفته مسیر متفاوتی نسبت به سری محبوب Hitman در پیش گیرد. در حالی که Hitman مخاطب را با مأموریتهایی آرام، پرجزئیات و مبتنی بر صبر آشنا میکرد، بازی First Light بر سرعت، فشار تصمیمگیری و لحظههای پرتپش تکیه دارد. در این بازی فرصتهای متعدد برای حل مسائل وجود دارند، اما باند جوان بیشتر به «عمل سریع» و «اعتماد به غریزه» میپردازد تا محاسبهی بینقص.
در کنار مراحل خطی که برای روایت داستانی قدرتمند طراحی شدهاند، بخشهایی با آزادی عمل بالا هم در بازی حضور دارند تا بازیکنان بتوانند تجربهای چندوجهی و قابل تکرار داشته باشند. وارد شدن از مسیرهای متفاوت، انتخاب روشهای متنوع برای پیشبرد مأموریت و استفاده از مجموعهای از ابزارها بخشی از امکاناتیاند که مخاطب را به تجربهی دوباره بازی ترغیب میکنند.
البته هنوز اطلاعات دقیقی دربارهی مدت زمان بازی یا تعداد مراحل منتشر نشده؛ اما آنطور که لاکای عنوان میکند، تمرکز تیم سازنده نه بر طول بازی بلکه بر کیفیت روایت و تجربهی سینمایی آن بوده است.
در مجموع، First Light قدمی جسورانه در مسیر بازآفرینی میراث جیمز باند است، تلاشی برای بازگو کردن داستانی که هیچگاه بهطور کامل در فیلمها و بازیها بررسی نشده بود: آغاز راه تبدیلشدن به افسانه. این بازآفرینی نهتنها میتواند نسل جدیدی از مخاطبان را با خود همراه کند، بلکه پنجرهای تازه به روی دنیای پررمزوراز مأمور ۰۰۷ خواهد گشود.
منبع: trueachievements
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.




















