به گزارش رسانه Gamingbolt، در نسخه جدید Ghost of Yōtei، بازیکنان این آزادی را دارند که کل مراحل را با تنها یک نوع سلاح به پایان برسانند. این موضوع توسط نیت فاکس، کارگردان بازی، در مصاحبهای با IGN تأیید شده است. او میگوید: «اگر ترجیح میدهید فقط با دو شمشیر بازی کنید، هیچکس شما را مجبور به تعویض سلاح نمیکند. بازی به شما اجازه میدهد تا بر اساس سلیقهتان پیش بروید.»
برخلاف نسخه قبلی، سیستم حالتهای مبارزه (Stances) در این بازی حذف شده و با پنج سلاح مختلف شامل کاتانا، یاری، شمشیرهای دوتایی، کوساریگاما و اوداچی جایگزین شدهاند. اگرچه تعویض سلاح در مواجهه با دشمنان مختلف مؤثرتر است، اما همچنان بازیکن میتواند با تکیه بر یک سلاح بازی را کامل کند.
فاکس تأکید دارد که این تنوع سلاحها در واقع نسخه ارتقاءیافتهای از حالتهای مبارزه بازی Ghost of Tsushima است، با قابلیتهای جدید مثل پرتاب دشمنان توسط نیزه و یا حرکات ویژه برای هر سلاح.
بازی Ghost of Yōtei در تاریخ ۲ اکتبر ۲۰۲۵ (۱۰ مهر ۱۴۰۴) به صورت انحصاری برای پلیاستیشن ۵ منتشر خواهد شد و از نظر وسعت و مدت زمان گیمپلی، شباهت زیادی به Ghost of Tsushima دارد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















