با تأیید رسمی CI Games، نسخه دوم بازی Lords of the Fallen قرار است تجربهای تاریکتر، واقعگرایانهتر و بهمراتب بیرحمانهتر را برای طرفداران رقم بزند، تجربهای که نهتنها از نظر بصری و فنی ارتقا یافته، بلکه به لحاظ فضای روایی نیز جسورانهتر شده است.
به نقل از Tech4Gamers، انتقال بازی به نسخه ۵.۶ موتور Unreal Engine نشان میدهد که توسعهدهندگان تمام توان خود را برای بهبود عملکرد، کاهش زمان بارگذاری و افزایش کیفیت جلوههای گرافیکی بهکار گرفتهاند.
در یکی از قسمتهای پادکست Lifting the Veil، جزئیاتی از این دنباله موردانتظار فاش شد که نشان داد سازندگان برخلاف برخی جریانهای رایج، ترجیح دادهاند سطح خشونت و فضای تیره بازی را کاهش ندهند، بلکه آن را بهعنوان نقطه قوت حفظ و حتی تشدید کنند. این تصمیم براساس وفاداری به مخاطبان اصلی مجموعه گرفته شده—کسانی که در نسخه اول نیز با فضای سنگین بازی ارتباط برقرار کرده بودند.
تیم سازنده اعلام کرده که خشونت بازی نه صرفاً نمایشی، بلکه دارای ابعاد روانی و تکاندهنده است؛ لحظاتی از مبارزه که با درد، اضطراب و حس بقا آمیخته شدهاند. یکی از اعضای تیم توسعه اشاره کرده که در نسخه جدید، برخورد با دشمن دیگر یک “ضربه تمیز” نیست، بلکه نبردی پرتنش برای جدا کردن سر دشمن با تمام قساوت ممکن به تصویر کشیده خواهد شد.
مدیرعامل شرکت، مارک تیمینسکی، با اشاره به استفاده از آخرین نسخه Unreal Engine، وعده داده که تجربه فنی بازی در کلاس بالاتری قرار خواهد گرفت. همچنین سازندگان تأکید کردهاند که این نسخه جدید بازتعریف کامل مجموعه نیست، بلکه تکاملی هدفمند در مسیر همان فرمول موفق پیشین است.
یکی از ویژگیهای کلیدی در این مسیر، طراحی ساختار یکپارچه بین حالتهای تکنفره و چندنفره است؛ موضوعی که بازی را منعطفتر و منسجمتر خواهد کرد. انتشار این عنوان برای سال ۲۰۲۶ برنامهریزی شده و شایعاتی نیز وجود دارد مبنی بر اینکه نسخه PC آن بهصورت انحصاری از طریق فروشگاه Epic Games در دسترس خواهد بود.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















