هرچند کنسولهای بازی در ظاهر یکی از ستونهای اصلی درآمد شرکتهای بزرگ گیمینگ محسوب میشوند، اما واقعیت پشت پرده همیشه مطابق تصور نیست.
طبق گزارش تازهای از منبع داخلی کپلر، شرکت سونی پس از چندین سال عرضه پلی استیشن ۵ هنوز نتوانسته از فروش مستقیم این سختافزار به سود قابل توجهی دست یابد.
در بررسیهای اخیر، مشخص شده که نسخههای مختلف پلی استیشن ۵ از جمله مدل دیجیتال و اسلیم با وجود افزایش قیمت در گذر زمان، همچنان با ضرر به فروش میرسند. دلیل این وضعیت را میتوان به افزایش هزینهی تأمین قطعاتی مانند رمهای GDDR6 و تراشههای نیمهرسانای TSMC نسبت داد، عواملی که برخلاف انتظار، مانع دستیابی به نقطه سر به سر شدهاند.
در دوران آغاز عرضه این کنسول در سال ۲۰۲۰، سونی صراحتاً اعلام کرده بود که فروش اولیه با ضرر همراه است. اما تلاشهایی برای تغییر این روند انجام شد و مدتی پس از آن، شرکت خبر از سوددهی نسبی پلی استیشن ۵ داد. با این حال، روند صعودی قیمت قطعات کلیدی موجب شد دوباره به وضعیت زیاندهی بازگردد.
در مقابل، کنسول میاننسلی پلی استیشن ۵ پرو به لطف قیمتگذاری حدود ۷۰۰ دلاری و بهینهسازی تراشه داخلی، طبق گزارش کپلر اکنون میتواند برای سونی سودآور باشد. مشابه همین وضعیت در کنسول ایکس باکس سری ایکس نیز دیده میشود که آنهم اخیراً با قیمت جدیدی وارد بازار شده و وضعیت اقتصادی مشابهی دارد.
البته سونی از مسیرهایی دیگر مانند فروش بازیهای دیجیتالی، لوازم جانبی و اشتراکهای سرویس پلی استیشن سود خوبی کسب میکند، اما ناپایداری درآمد مستقیم از کنسول سختافزاری ممکن است در آینده موجب تصمیمهایی مانند افزایش قیمت رسمی دستگاه شود. اشاره به اقدام اخیر نینتندو در افزایش قیمت سوییچ پس از سالها نیز این احتمال را قوت میبخشد.
منبع: Tech4Gamers
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















