استودیوهای یونیورسال و دریمورکس اعلام کردند که تاریخ اکران انیمیشن Shrek 5 بار دیگر تغییر کرده و حالا قرار است این قسمت جدید در تاریخ ۳۰ ژوئن ۲۰۲۷ (۹ تیر ۱۴۰۶) روی پرده سینماها برود. این در حالی است که پیشتر برنامهریزی شده بود فیلم در ۲۳ دسامبر ۲۰۲۶ (۳ دی ۱۴۰۵) اکران شود.
به گزارش ددلاین، این دومین بار است که زمان نمایش پنجمین قسمت از مجموعه شرک دستخوش تغییر میشود. هرچند استودیو دلیل مشخصی برای این تأخیر ارائه نکرده، اما به نظر میرسد فصل تابستان با توجه به موفقیتهای پیشین آثار انیمیشنی یونیورسال—از جمله «من نفرتانگیز» و «چگونه اژدهای خود را تربیت کنیم»—زمانی مناسبتر برای بازگشت این غول سبز محبوب باشد.
در Shrek 5، صداپیشگان اصلی مجموعه یعنی مایک مایرز (شرک)، ادی مورفی (الاغ) و کامرون دیاز (فیونا) بار دیگر به نقشهای خاطرهانگیز خود بازمیگردند. همچنین زندایا بهعنوان بازیگر جدید به جمع صداپیشگان پیوسته و نقش دختر شرک را ایفا خواهد کرد.
کارگردانی این قسمت برعهده کنراد ورنون و والت دورن، دو چهره باسابقه در مجموعه شرک، خواهد بود. ورنون پیشتر کارگردانی Shrek 2 و Madagascar 2 را برعهده داشته و صداپیشگی آقای نان زنجبیلی را نیز انجام داده است. دورن نیز در قسمتهای دوم تا چهارم بهعنوان نویسنده، طراح و سرپرست داستان حضور داشته و صداپیشگی شخصیت رامپلاستیلتاسکین را برعهده دارد. برد ابلسون، از تیم سازنده Minions: The Rise of Gru، نیز بهعنوان همکارگردان در پروژه حضور دارد.
تهیهکنندگی این اثر برعهده جینا شی، تهیهکننده Shrek Forever After و مجموعه Trolls، و کریس ملداندری، مدیرعامل استودیوی Illumination، خواهد بود. مجموعه شرک تاکنون بیش از ۲.۹ میلیارد دلار فروش جهانی داشته و علاوهبر فیلمهای سینمایی، به موزیکالهای برادوی، جاذبههای گردشگری و نمایشهای زنده نیز راه یافته است.
قسمت اول این مجموعه در سال ۲۰۰۱ موفق به دریافت نخستین جایزه اسکار بهترین انیمیشن بلند شد و حالا پس از گذشت بیش از دو دهه، شرک ۵ قرار است با ترکیبی از نوستالژی و شخصیتهای تازه، بار دیگر مخاطبان را به سرزمین «خیلی خیلی دور» ببرد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.


















