نمایشگاه بینالمللی گیمزکام در سال ۲۰۲۵ قرار است به نقطه عطفی در تاریخ صنعت بازی تبدیل شود. با حضور بیش از ۱۵۰۰ غرفهدار از ۷۲ کشور مختلف، این دوره نهتنها بزرگترین نسخه گیمزکام تا امروز خواهد بود، بلکه از نظر تنوع، وسعت و برنامهریزی نیز رکوردهای تازهای را ثبت میکند.
به گزارش گیمینگبولت، این رویداد که در مرکز همایش کالنمس شهر کلن برگزار میشود، با گسترش فضای نمایشگاهی به ۲۳۳ هزار متر مربع، نشان داده که ظرفیتهای آن فراتر از یک گردهمایی معمولی است.
جرالد بوس، مدیرعامل کالنمس، اعلام کرده که توسعه زیرساختها و افزایش فضای نمایشگاه نتیجه سرمایهگذاری هدفمند برای ارتقای تجربه غرفهداران و بازدیدکنندگان بوده است. او تأکید کرده که مدل ترکیبی حضوری و آنلاین گیمزکام، بهخوبی توانسته پاسخگوی نیازهای جهانی باشد و موفقیت آن را در سطح بینالمللی تثبیت کند. این رشد چشمگیر، نویدبخش تنوع بیسابقهای در محتوا، شرکتکنندگان و برنامههای جانبی نمایشگاه است.
فلیکس فالک، مدیر انجمن صنعت بازی آلمان، نیز از اشتیاق بیسابقه جامعه گیمرها و فعالان صنعت برای حضور در گیمزکام ۲۰۲۵ سخن گفته است. او اشاره کرده که این دوره از نمایشگاه، پر از لحظات خاص خواهد بود؛ از رونماییهای بزرگ و بخش مستقل بازیها گرفته تا کنسرتهای زنده، رقابتهای ورزشهای الکترونیک، نمایشهای کازپلی و حضور گسترده برندهای جهانی. عبور تعداد غرفهداران از مرز ۱۵۰۰، گواهی بر گستردگی و اعتبار این رویداد است.
در میان شرکتهای حاضر، نامهای بزرگی چون یوبیسافت، ایکسباکس، کرافتون، سگا و Hoyoverse به چشم میخورند. همچنین برندهایی خارج از حوزه بازی مانند نتفلیکس، ایسوس، سامسونگ و بلکمجیک دیزاین نیز در این دوره غرفه خواهند داشت. نینتندو اعلام کرده که دو بازی مورد انتظار Metroid Prime 4: Beyond و Hollow Knight: Silksong در غرفهاش قابل تجربه خواهند بود. استودیو inZOI نیز نسخه جدیدی از شبیهساز زندگی خود را برای نمایش آماده کرده است.
مراسم افتتاحیه گیمزکام ۲۰۲۵ قرار است میزبان رونماییهای مهمی باشد. کپکام با نمایش ویژهای از Resident Evil Requiem حضور خواهد داشت و استودیو آبسیدین نیز نسخه دوم The Outer Worlds را معرفی میکند. در این میان، سونی بار دیگر اعلام کرده که در این دوره از گیمزکام شرکت نخواهد کرد؛ تصمیمی که با واکنشهای متفاوتی در میان طرفداران روبهرو شده است. با این حال، همه نشانهها حاکی از آناند که گیمزکام امسال، تجربهای فراموشنشدنی برای صنعت بازی رقم خواهد زد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















