استودیوی کرهای انسیسافت که پیشتر با پروژهای رمزآلود تحت عنوان LLL توجهها را به خود جلب کرده بود، اکنون بهصورت رسمی از نام نهایی این بازی پرده برداشت.
به گزارش گیمینگبولت، این اثر جاهطلبانه که در سبک تیراندازی سومشخص و جهانمحور طراحی شده، از این پس با نام Cinder City شناخته خواهد شد؛ عنوانی که قرار است تجربهای متفاوت از بازیهای MMO را در اختیار مخاطبان قرار دهد.
Cinder City در حال حاضر توسط تیم بیگفایر گیمز، زیرمجموعهی انسیسافت، با موتور قدرتمند Unreal Engine 5 توسعه مییابد و طبق برنامهریزیها، در سال ۲۰۲۶ برای پلتفرمهای رایانههای شخصی و کنسولهای نسل جدید منتشر خواهد شد. همزمان با اعلام نام رسمی، وبسایت اختصاصی و شبکههای اجتماعی این بازی نیز راهاندازی شدهاند تا اطلاعات تکمیلی و جدید بهصورت مستقیم با طرفداران به اشتراک گذاشته شود.
داستان بازی در نسخهای آیندهنگر از شهر سئول روایت میشود؛ شهری که با وجود پیشرفتهای تکنولوژیک، درگیر بحرانهای عمیق انسانی و اجتماعی شده است. بازیکنان در محیطهایی برگرفته از مناطق واقعی کره جنوبی مانند سامسئونگ دونگ و نویئونگ دونگ به کاوش خواهند پرداخت و در دل یک پادآرمانشهر سایبرپانکی، برای بقا و کنترل مناطق مختلف مبارزه خواهند کرد.
جیهیوون بائه، مدیرعامل بیگفایر گیمز، در مصاحبهای اختصاصی درباره فلسفه طراحی این بازی توضیح داد که هدف اصلی آنها خلق تجربهای تاکتیکی و چندلایه از میدان نبرد است؛ جایی که بازیکنها باید با درک دقیق از محیط، تصمیمگیریهای استراتژیک انجام دهند، از ارتفاعات استفاده کنند، پناهگاهها را شناسایی کنند و در تعامل یا تقابل با دیگر بازیکنان، مناطق را بازپس گیرند.
برخلاف جریان غالب بازیهای تیراندازی که به سمت سبکهای غارتمحور یا بتلرویال حرکت کردهاند، Cinder City تلاش میکند تا با ترکیب عناصر MMO، جهانباز و تیراندازی تاکتیکی، ژانری تازه را پایهگذاری کند. تیم سازنده با الهام از آثار برجسته علمیتخیلی و سایبرپانک مانند Blade Runner، Dune، Total Recall، Foundation و نوشتههای فیلیپ کی. دیک، فضایی خلق کردهاند که هم از نظر بصری چشمنواز است و هم از نظر روایی، چالشبرانگیز.
با توجه به جاهطلبیهای فنی و هنری این پروژه، Cinder City میتواند یکی از نقاط عطف آیندهی صنعت بازیسازی باشد؛ عنوانی که نهتنها مرزهای سبک تیراندازی را جابهجا میکند، بلکه تعریف تازهای از تعاملات چندنفره در محیطهای جهانمحور ارائه خواهد داد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















