گیوم بروش، کارگردان بازی تحسینشده Clair Obscur: Expedition 33، در مصاحبهای تازه تأیید کرده که این عنوان تنها آغاز راه مجموعهای بزرگتر است.
او اعلام کرده که Clair Obscur نام یک فرنچایز است و Expedition 33 یکی از داستانهایی است که در این جهان روایت شده؛ بنابراین طرفداران میتوانند انتظار نسخههای جدیدی را در آینده داشته باشند.
بازی Expedition 33 که نخستین اثر استودیو فرانسوی Sandfall Interactive محسوب میشود، با گیمپلی نوبتی خلاقانه، طراحی بصری چشمنواز و روایت احساسی، به یکی از موفقترین بازیهای سال ۲۰۲۵ تبدیل شد. فروش بیش از ۳ میلیون نسخه در کمتر از ۳۳ روز نشان داد که این عنوان نهتنها در میان منتقدان، بلکه در میان گیمرها نیز جایگاه ویژهای پیدا کرده است.
بروش در ادامه گفت: «ما در حال نوشتن نسخه بعدی هستیم، اما نمیخواهیم صرفاً دنبالهای مستقیم از Expedition 33 بسازیم. هدف ما خلق داستانی مستقل و اصیل است که تحت تأثیر نسخه قبلی قرار نگیرد.» او همچنین اشاره کرد که ممکن است نسخه بعدی بهجای ادامه مستقیم، روایتی کاملاً جدید در همان جهان باشد—رویکردی مشابه سری Final Fantasy که هر نسخه داستان و شخصیتهای خاص خود را دارد.
با توجه به پایان باز Expedition 33 و استقبال گسترده از آن، ساخت نسخههای جدید از مجموعه Clair Obscur نهتنها محتمل، بلکه مورد انتظار است. حال باید دید Sandfall Interactive در گام بعدی چه داستانی را برای روایت انتخاب خواهد کرد. یک چیز قطعی است: دنیای Clair Obscur هنوز حرفهای زیادی برای گفتن دارد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















