تجربه بازی Heroes of Might and Magic: Olden Era بازکنان را به یکی از طرفداران سرسخت جناح Dungeon تبدیل خواهد کرد و نمیتوان انکار کرد که با یکی از کلاسیکهای آینده سبک استراتژی روبهرو هستیم.
بازی Heroes of Might and Magic: Olden Era در جریان نمایشگاه گیمزکام ۲۰۲۵ توانست توجه بسیاری از علاقهمندان به سبک استراتژی را به خود جلب کند، از جمله نویسندهای که با تجربهی کوتاه خود از نسخه دمو، به یکی از طرفداران پر و پا قرص جناح Dungeon تبدیل شد. او که پیشتر تنها بهصورت محدود با مجموعه Heroes آشنا بوده، حالا معتقد است که Olden Era میتواند به یکی از آثار کلاسیک آینده در ژانر استراتژی تبدیل شود.
در نسخه آزمایشی، بازیکن در نقش فرمانده جناح Dungeon قرار میگیرد؛ گروهی متشکل از موجودات افسانهای زیرزمینی مانند مدوسا، الفهای تاریکی و مینوتورها. هدف اصلی در این مدت محدود، جمعآوری واحدهای قدرتمند و آیتمهای ارزشمند است. بازی با ریتمی سریع آغاز میشود و در هر نوبت امکان بهدست آوردن آیتم یا منابع جدید وجود دارد، از تجهیزاتی برای قهرمان گرفته تا منابعی برای ارتقای شهر.
یکی از نقاط قوت Olden Era، طراحی متاگیم آن است که نسبت به آثار مشابه مانند Civilization یا Total War، با سرعت بیشتری پیش میرود و برای ورود بازیکنان تازهوارد بسیار مناسبتر است. روایت بازی نیز بهصورت غیرمستقیم بازیکن را به سمت اهداف مشخص هدایت میکند، مانند ملاقات با یک مأمور دوستداشتنی در غرب نقشه. نبردها در محیطی دوبعدی و مبتنی بر کاشی انجام میشوند و جایگیری نیروها نقش کلیدی دارد—بهویژه در حفظ واحدهای دورزن در برابر حملات دشمن.
اما نقطه اوج تجربه، استفاده از جادوست. بازیکن میتواند با طلسمهایی مانند کند کردن نیروهای دشمن یا نابودی واحدهای آسیبزننده، جریان نبرد را به نفع خود تغییر دهد. این ویژگی در حالت Arena بازی نیز بهخوبی دیده میشود؛ حالتی سریع و پرهیجان که در آن بازیکن میتواند تیمی از واحدها و طلسمهای قدرتمند را بسازد و بدون نیاز به ساعتها آمادهسازی، مستقیماً وارد نبرد شود، مثلاً نبردی میان یک ارباب خونآشام و یک ققنوس.
اگرچه طرفداران قدیمی مجموعه ممکن است انتظار بررسی دقیقتر تغییرات فنی و طراحی داشته باشند، اما برای کسانی که تازه وارد دنیای Heroes شدهاند، Olden Era دریچهای تازه به سوی تجربهای عمیق، جذاب و قابلدسترس در سبک استراتژی باز میکند. تیم سازنده Unfrozen باور دارد که این بازی میتواند صدها ساعت بازیکنان را درگیر خود کند و با توجه به آنچه در نسخه دمو دیده شد، این ادعا چندان دور از واقعیت نیست.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















