در حالی که شایعات درباره ارتباط بازی Pragmata با مجموعه کلاسیک Mega Man در فضای مجازی داغ شده بود، کپکام بالاخره به این گمانهزنیها پایان داد. بسیاری از طرفداران از ابتدای سال ۲۰۲۵ با اشاره به طراحی شخصیت دایانا، دختر رباتیک همراه بازی و فضای علمیتخیلی آن، این فرضیه را مطرح کرده بودند که Pragmata شاید نسخهای مخفیانه از Mega Man باشد. اما حالا تهیهکننده بازی، نائوتو اویاما، در گفتوگویی با رسانه VGC بهطور رسمی این ارتباط را رد کرده است.
اویاما در این مصاحبه تأکید کرد: «Pragmata یک بازی کاملاً جدید است و هیچ ارتباطی با مجموعه Mega Man ندارد.» او همچنین افزود که خودش در پروژه Mega Man Battle Network Legacy Collection نیز حضور داشته و از علاقه طرفداران به Pragmata استقبال میکند، اما این بازی مسیر متفاوتی را دنبال میکند.
کپکام پیشتر نیز اعلام کرده بود که همچنان به برند Mega Man وفادار است و در حال بررسی راههایی برای احیای دوباره این مجموعه محبوب است. با این حال، از زمان عرضه Mega Man 11 در سال ۲۰۱۸، خبری از نسخه جدیدی در این سری نبوده و تنها چند کالکشن از آثار قدیمی منتشر شدهاند.
بازی Pragmata نخستین بار در ژوئن ۲۰۲۰ معرفی شد؛ عنوانی اورجینال از ناشری که بیشتر با فرنچایزهایی مانند Resident Evil، Monster Hunter و Street Fighter شناخته میشود. این پروژه از زمان معرفی تاکنون چندین بار با تأخیر مواجه شده و طبق آخرین برنامهریزیها، قرار است در سال ۲۰۲۶ منتشر شود.
با این توضیحات، طرفداران Mega Man باید فعلاً منتظر بمانند تا شاید در آیندهای نزدیک، کپکام خبر خوشی درباره بازگشت این قهرمان کلاسیک منتشر کند. اما تا آن زمان، Pragmata مسیر خودش را خواهد رفت، مسیر یک آیپی تازه با دنیایی متفاوت و روایتی مستقل.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.


















