انتظار طولانی برای Hollow Knight: Silksong بالاخره به پایان رسید و با آغاز عرضه جهانی این بازی، موجی از هیجان و هجوم کاربران به فروشگاههای دیجیتال باعث شد زیرساختهای اصلی مانند Steam، Xbox Store و Nintendo eShop با اختلالهای جدی مواجه شوند.
طبق گزارش اینسایدرگیمینگ، تنها دقایقی پیش از انتشار رسمی، بیش از ۲۴۰ هزار نفر در چتهای هزاران کانال توییچ منتظر آغاز استریم بازی بودند—نشانهای از عطش بیسابقه جامعه گیمرها برای تجربه این عنوان موردانتظار.
اما این استقبال گسترده، بهای سنگینی برای سرورها داشت. بسیاری از کاربران نتوانستند بازی را دانلود کنند و مجبور شدند به تماشای استریمرهایی بنشینند که موفق شده بودند زودتر وارد بازی شوند. در همان لحظات اولیه، Silksong به یکی از پربازدیدترین دستهبندیهای توییچ تبدیل شد و طبق آمار، بیش از ۳۱۰ هزار نفر در حال تماشای استریمهای مرتبط بودند. همزمان، بیش از ۴۷ هزار کاربر موفق شدند روی استیم وارد بازی شوند—در حالی که بسیاری دیگر با خطاهای اتصال و بارگذاری مواجه بودند.
اختلالها تنها به استیم محدود نشدند. گزارشهایی از کندی و قطعی در فروشگاه Nintendo eShop و Xbox Store نیز منتشر شده است. حتی صفحه رسمی فروش Silksong در فروشگاه مایکروسافت بهطور کامل ناپدید شده و هنوز علت آن مشخص نیست.
این اتفاقات در حالی رخ داد که Hollow Knight: Silksong پیش از عرضه، در صدر لیست علاقهمندیهای کاربران استیم قرار داشت و میلیونها نفر آن را به لیست آرزوهای خود اضافه کرده بودند. در جریان رویداد Gamescom Opening Night Live، تریلر جدیدی از بازی نمایش داده شد و تاریخ انتشار آن نیز بهصورت رسمی اعلام شد—تاریخی که حالا به یکی از پرهیاهوترین لحظات سال در دنیای بازیهای ویدیویی تبدیل شده است.
با توجه به این استقبال عظیم، Silksong نهتنها بهعنوان یک دنباله موفق، بلکه بهعنوان پدیدهای جهانی در صنعت بازی شناخته میشود؛ اثری که توانست در لحظه ورود، زیرساختهای دیجیتال را به چالش بکشد و توجه میلیونها نفر را به خود جلب کند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















