در دنیای اسپیدرانها که هر ثانیه و حتی هر فریم میتواند سرنوشت یک رکورد جهانی را رقم بزند، بازی کلاسیک Super Mario Bros بار دیگر به صدر اخبار بازگشته است.
به گزارش گیمزرادار، پس از چهار سال سلطه بیرقیب بازیکنی به نام Niftski، حالا چهرهای تازه با نام averge11 موفق شده رکورد جدیدی در بخش any% ثبت کند که تنها ۱۵ فریم با اجرای بینقص ابزارهای کمکی فاصله دارد دستاوردی که در جامعه اسپیدران بهعنوان نقطه عطفی تاریخی شناخته میشود.
زمان ثبتشده توسط averge11 برابر با 4:54.51 است؛ رقمی که نسبت به رکورد پیشین Niftski با زمان 4:54.56 تنها سه فریم سریعتر است. شاید این اختلاف برای مخاطب عمومی ناچیز بهنظر برسد، اما در فضای رقابتی Super Mario Bros، چنین پیشرفتی حاصل صدها ساعت تمرین، تحلیل دقیق مسیرها، و اجرای بینقص در سطحی فراتر از تصور است.
در این بازی، مفهوم «قانون فریم» نقش مهمی در تعیین زمان نهایی دارد. بازی تنها هر ۲۱ فریم بررسی میکند که آیا مرحلهای به پایان رسیده یا نه، بنابراین بازیکنان باید در محدودههای زمانی خاصی مرحله را تمام کنند تا بتوانند زمان بهینه را ثبت کنند. این قانون باعث شده تا رسیدن به زمان کامل ابزارهای کمکی (TAS)، که در آن تمام ورودیها بهصورت برنامهریزیشده اجرا میشوند، حالا در دسترس انسانها قرار گیرد.
مرحله پایانی بازی، یعنی 8-4، از این قانون مستثناست و همین موضوع باعث شده تا رقابت در این بخش بهصورت فریمبهفریم دنبال شود. بازیکنان باید ابتدا یک اجرای تقریباً بینقص در مراحل قبلی داشته باشند تا اصلاً بتوانند وارد رقابت در این مرحله شوند. در اینجا، هر اشتباه کوچک میتواند تفاوت میان رکورد جهانی و شکست باشد.
در توضیحات ویدیوی رکورد جدید، averge11 نوشته: «این مسیر واقعاً طاقتفرسا بود. ماهها بهصورت پراکنده برای رسیدن به این رکورد تلاش کردم و شکستهای تلخی مثل 4:54.748 داشتم. اما حالا که موفق شدم این رکورد را ثبت کنم و به سلطه چهار ساله پایان دهم، حس فوقالعادهای دارم.» او همچنین اشاره کرده که هنوز تصمیمی برای ادامه رقابت در این دسته نگرفته، اما مشتاق است ببیند دیگر بازیکنان مانند Niftski و LeKukie چه برنامههایی برای آینده دارند.
این رکورد جدید نهتنها نقطه عطفی در تاریخ اسپیدران Super Mario Bros است، بلکه نشاندهنده نزدیک شدن انسانها به مرزهای عملکردی است که پیشتر فقط برای ماشینها قابل تصور بود. رقابت در این دسته حالا وارد مرحلهای شده که هر فریم، هر پرش و هر تصمیم، میتواند تاریخساز باشد. این دستاورد نهتنها حاصل مهارت، بلکه نمادی از پشتکار، دقت و اشتیاق بیپایان جامعه اسپیدران است که همچنان در تلاش برای رسیدن به کمال انسانی در برابر الگوریتمهای بینقص ماشینی است.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















