با رونمایی تدریجی از جزئیات بازی Ghost of Yōtei، دنبالهی معنوی Ghost of Tsushima، بسیاری از طرفداران این مجموعه محبوب کنجکاو شدهاند که آیا قهرمان جدید بازی، آتسو، بهنوعی با جین ساکای ارتباط دارد یا نه. این پرسش بهویژه از آنجا قوت گرفته که داستان بازی جدید بیش از ۳۰۰ سال پس از وقایع سوشیما روایت میشود و فضای آن همچنان در ژاپن فئودال جریان دارد.
به نقل از GamingBolt، نیت فاکس، کارگردان مشترک Ghost of Yōtei، در گفتوگویی با رسانه MinnMax بهطور مستقیم به این موضوع پاسخ داده است. او تأکید کرده که آتسو هیچگونه پیوند خونی، تاریخی یا روایی با جین ساکای ندارد و حتی در طول بازی، نامی از جین برده نمیشود. به گفته فاکس، داستان Ghost of Yōtei کاملاً مستقل است و تمرکز آن بر سفر شخصی آتسو در سرزمین ازو خواهد بود—جایی که او در جستوجوی گروهی مرموز به نام Yōtei Six قدم به میدان نبرد میگذارد.
با این حال، فاکس در پاسخ به اینکه آیا جین ساکای در دنیای بازی به یک افسانه تبدیل شده یا نه، واکنشی مبهم نشان داد. همین ابهام باعث شده برخی طرفداران حدس بزنند که شاید میراث جین، هرچند بهصورت غیرمستقیم، در فضای بازی و رفتار شخصیتها تأثیر گذاشته باشد. اما فعلاً هیچ نشانهای از حضور مستقیم یا اشاره روایی به او در بازی دیده نمیشود.
نکته قابل توجه دیگر، تأکید فاکس بر این بود که پایانهای مختلف Ghost of Tsushima، چه آنهایی که جین راه سامورایی را ادامه میدهد و چه آنهایی که مسیر شینوبی را انتخاب میکند—همگی معتبر هستند و هیچکدام مبنای رسمی روایت Ghost of Yōtei نیستند. این تصمیم به سازندگان اجازه داده تا بدون وابستگی به گذشته، دنیایی تازه خلق کنند.
Ghost of Yōtei قرار است در تاریخ ۲ اکتبر ۲۰۲۵ (۱۰ مهر ۱۴۰۴) با قیمت ۶۹.۹۹ دلار برای کنسولهای نسل جدید منتشر شود. اگرچه این بازی از نظر فضاسازی و سبک مبارزه شباهتهایی با Ghost of Tsushima دارد، اما از نظر داستانی، باید آن را تجربهای کاملاً جدید و مستقل دانست—روایتی از قهرمانی تازه که در سایه تاریخ، اما بدون وابستگی به آن، مسیر خود را میسازد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.













