به گزارش اینسایدرگیمینگ، هیدئو کوجیما، چهرهای که نامش با نوآوری و جسارت در صنعت بازیهای ویدیویی گره خورده، در گفتوگویی تازه از رابطه پیچیدهاش با خلاقیت پرده برداشته است. او خلاقیت را نه صرفاً یک موهبت، بلکه نوعی وسواس ذهنی توصیف میکند که لحظهای رهایش نمیکند؛ چیزی شبیه به بیماری مزمن که همیشه در پسزمینه ذهنش فعال است.
کوجیما که در سال ۱۹۸۶ به شرکت کونامی پیوست و با خلق سری Metal Gear سبک اکشن مخفیکاری را دگرگون کرد، پس از جدایی پرحاشیهاش در سال ۲۰۱۵، استودیوی مستقل Kojima Productions را بنیان گذاشت. نخستین پروژه این استودیو، بازی Death Stranding، با روایتی متفاوت و ساختاری منحصربهفرد، مسیر تازهای در طراحی بازیهای داستانمحور گشود. نسخه دوم این بازی با عنوان Death Stranding 2: On the Beach نیز چندی پیش منتشر شد و با استقبال گسترده جهانی مواجه شد.
اما ذهن کوجیما هرگز در نقطهای متوقف نمیشود. او در مصاحبهای با Man of Many گفته است: «حتی وقتی با خانوادهام صحبت میکنم، ذهنم در حال طراحی جهانی دیگر است. این حالت همیشه با من است، مثل یک جریان بیپایان که نمیتوانم خاموشش کنم.» او اعتراف میکند که ایدههای جدید مدام در ذهنش شکل میگیرند، اما ساخت هرکدام ممکن است سه تا چهار سال زمان ببرد—و این سؤال را مطرح میکند که آیا آن ایدهها تا آن زمان هنوز هم مرتبط خواهند بود یا نه.
الهامبخشی برای کوجیما محدود به لحظات خاص نیست؛ از تماشای فیلم گرفته تا قدم زدن در خیابان یا حتی مکالمات روزمره، همه چیز میتواند جرقهای برای خلق یک جهان تازه باشد. او این فرآیند را نوعی درگیری ذهنی توصیف میکند که بسیاری از اطرافیانش قادر به درک آن نیستند.
در اقدامی نمادین، کوجیما اخیراً یک فلش USB حاوی مجموعهای از ایدههای پروژههای آیندهاش را به دستیارش سپرده است—حرکتی که نشان میدهد او بهدنبال حفظ میراث خلاقانهاش حتی پس از نبودن خود است. این دغدغه از دوران همهگیری کرونا در ذهن او پررنگتر شده و حالا به بخشی از فلسفه کاریاش تبدیل شده است.
در حال حاضر، کوجیما مشغول توسعه پروژههایی مانند OD و Physint است؛ آثاری که هنوز جزئیات زیادی از آنها منتشر نشده، اما با توجه به سابقه او، میتوان انتظار داشت که بار دیگر مرزهای خلاقیت در صنعت بازی را جابهجا کنند. ذهن کوجیما شاید هرگز آرام نگیرد، اما همین بیقراری، همان چیزی است که او را به یکی از تأثیرگذارترین چهرههای تاریخ بازیهای ویدیویی تبدیل کرده است.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















