جاه‌طلبی‌های کوجیما برای بازی OD فراتر از تصور است

هیدئو کوجیما بار دیگر با ایده‌ای عجیب و جسورانه توجه‌ها را به خود جلب کرده است.

به گزارش  اینسایدرگیمینگ، در جریان رویداد ویژه‌ی دهمین سالگرد استودیو Kojima Productions با عنوان Beyond the Strand، تریلر جدیدی از بازی ترسناک OD منتشر شد که با جلوه‌های بصری فوتورئالیستی، فضای وهم‌آلود و رازآمیز بازی را به نمایش گذاشت. اما آنچه بیش از همه خبرساز شد، صحبت‌های کوجیما درباره هدف خارق‌العاده‌اش برای این پروژه بود.

به گزارش GamesRadar+، کوجیما اعلام کرد که رویای او «اسکن کردن یک روح واقعی» برای بازی OD است—کاری که به گفته خودش اگر موفق شود، شایسته دریافت جایزه خواهد بود. او توضیح داد که برای برخی صحنه‌ها از محیط‌های واقعی اسکن گرفته و قصد دارد به مکان‌های ترسناک در سراسر جهان سفر کند تا داده‌های تازه‌ای برای خلق فضای بازی جمع‌آوری کند.

در ادامه، کوجیما به تجربه‌ای عجیب در استودیو اشاره کرد؛ صدایی غیرعادی از ترک‌خوردگی ضبط شده که او آن را به حضور احتمالی یک روح نسبت داده است. برای اطمینان از ایمنی نسخه اولیه بازی، تیم توسعه به‌همراه نمایندگانی از مایکروسافت به یک معبد رفته‌اند تا از هرگونه انرژی منفی یا تسخیر احتمالی جلوگیری کنند.

در کنار پروژه OD، کوجیما به بازی دیگر خود با نام Physint نیز اشاره کرد و از پیشرفت‌های خوب در روند ساخت آن خبر داد. همچنین تأیید شد که فیلم Death Stranding با همکاری استودیو A24 در دست تولید است و داستانی کاملاً اورجینال خواهد داشت.

با این رویکرد منحصربه‌فرد، به‌نظر می‌رسد OD نه‌تنها یک بازی ترسناک، بلکه تجربه‌ای فراتر از مرزهای معمول بازی‌سازی باشد—ترکیبی از فناوری، فرهنگ، و ماوراءالطبیعه به سبک خاص کوجیما.

 



 
بیشتر بخوانید :
زمان عرضه ریمیک شاهزاده ایرانی فاش شد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: