توسعه‌دهنده بازی Payday 2 اشتباه خود را پذیرفت

استودیو Starbreeze، سازنده بازی Payday 2، پس از افزایش ناگهانی قیمت بسته‌های الحاقی (DLC) و معرفی یک سرویس اشتراکی جدید، با موجی از انتقادات کاربران مواجه شده و حالا به اشتباه خود اذعان کرده است.

ماجرا از آنجا آغاز شد که Starbreeze بدون اطلاع قبلی، قیمت مجموعه Infamous Collection را حدود ۵۰ دلار افزایش داد. سپس، در اقدامی بحث‌برانگیز، سرویس اشتراکی ماهانه‌ای برای DLCها معرفی کرد که ۵ دلار در ماه یا ۲۰ دلار برای شش ماه هزینه دارد. این تصمیم باعث شد کاربران در بخش نظرات استیم به شدت واکنش نشان دهند و امتیاز بازی را به‌طور قابل‌توجهی کاهش دهند.

یکی از نقدهای پرطرفدار در استیم نوشته: «اضافه کردن اشتراک برای دوشیدن یک بازی ۱۲ ساله و بالا بردن قیمت بسته‌ها فقط به این دلیل که حاضر نیستید روی دنباله‌اش سرمایه‌گذاری کنید، واقعاً شرم‌آور است.»

گوستاو نیسر، مدیر تجاری Starbreeze، در بیانیه‌ای رسمی اعلام کرد: «واکنش منفی کاملاً قابل‌درک است. ما با جامعه بازیکنان هم‌نظر هستیم، در این مورد اشتباه کردیم و قیمت بسته را بلافاصله به حالت قبل بازگرداندیم.» با این حال، او تأکید کرد که مدل اشتراکی همچنان ادامه خواهد داشت.

در حال حاضر، خرید کامل مجموعه Infamous Collection شامل ۷۵ بسته الحاقی حدود ۸۵ دلار هزینه دارد. با وجود اصلاح قیمت، بسیاری از کاربران معتقدند که تمرکز استودیو باید روی ارتقای Payday 3 باشد، نه افزودن مدل‌های درآمدی جدید به نسخه قدیمی.

Starbreeze در اعلام اولیه اشتراک خود نوشته بود: «احتمالاً این یکی را در کارت‌های پیش‌بینی ۲۰۲۵ خود نداشتید.» و حالا به نظر می‌رسد که این پیش‌بینی واقعاً دور از انتظار بوده است.

 

منبع: Gamesradar

 

 

 
بیشتر بخوانید :
ماریو بعد از 40 سال همان تأثیر میکی‌ماوس را دارد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: