به نقل از رسانه GamingBolt، دن هاوزر، نویسنده و مغز متفکر پشت روایتهای ماندگار مجموعه Grand Theft Auto، در گفتوگویی تازه اعلام کرده که هیچ نقشی در نگارش داستان GTA VI نداشته و این نسخه را همانند دیگر گیمرها، برای نخستینبار تجربه خواهد کرد. این اتفاق، نقطهای تاریخی برای فرنچایز محسوب میشود؛ چراکه GTA 6 نخستین نسخهای است که پس از Grand Theft Auto: London 1969 بدون حضور او در تیم نویسندگی ساخته شده است.
هاوزر که در سال ۲۰۲۰ از راکاستار گیمز جدا شد، پیشتر در خلق داستانهای پیچیده و شخصیتهای فراموشنشدنی در آثاری چون Max Payne 3، Red Dead Redemption و نسخههای مختلف GTA نقش کلیدی داشت. او در این گفتوگو با لحنی شوخطبعانه گفت: «فکر میکنم دنیا بهاندازه کافی از GTA من دیده است.» و ادامه داد: «نوشتن برای چنین مجموعهای افتخار بزرگی بود، اما حالا وقت آن است که داستانی تازه روایت شود—داستانی که من فقط مخاطب آن خواهم بود.»
نکته قابلتوجه این است که زمان خروج هاوزر با بازنگری در روند توسعه GTA VI همزمان بوده است. طبق گزارشها، پروژه GTA 6 در سال ۲۰۲۰ دچار ریبوت شد و بسیاری از عناصر گیمپلی و داستانی آن تغییر کردند. هرچند مشخص نیست این بازنگری مستقیماً با خروج هاوزر مرتبط بوده یا نه، اما بهنظر میرسد این تصمیم نقطه آغاز مرحلهای جدیتر در تولید بازی بوده است.
در گزارش مالی اخیر شرکت تیک-تو، تأیید شده که توسعه GTA VI از سال ۲۰۲۰ بهصورت رسمی و جدی آغاز شده است. استراوس زلنیک، مدیرعامل تیک-تو، ضمن قدردانی از نقش تاریخی دن هاوزر، اعلام کرد که راکاستار اکنون در قویترین وضعیت خود قرار دارد و تحت هدایت سم هاوزر، برادر دن، مسیر تازهای را دنبال میکند.
بازی GTA VI قرار است در تاریخ ۲۶ می ۲۰۲۶ (۵ خرداد ۱۴۰۵) برای کنسولهای ایکس باکس سری ایکس | سری اس و پلیاستیشن 5 منتشر شود. نسخه رایانههای شخصی نیز در تاریخی نامشخص عرضه خواهد شد. با توجه به تغییرات گسترده در تیم سازنده و مسیر توسعه، بسیاری از طرفداران منتظر تجربهای متفاوت، جسورانه و فراتر از انتظارات هستند، تجربهای که حتی برای خالقان اصلی مجموعه نیز تازگی دارد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















