دلیل حذف قابلیت دویدن روی دیوار در Call of Duty: Black Ops 7 چیست؟

کارگردان خلاق Call of Duty: Black Ops 7 درباره عدم گنجاندن ویژگی دویدن روی دیوار در گیم‌پلی بازی توضیح داده است.

به گزارش  اینسایدرگیمینگ، در حالی که بسیاری از طرفداران مجموعه Call of Duty انتظار داشتند ویژگی‌های حرکتی پیشرفته مانند دویدن روی دیوار در نسخه جدید Black Ops 7 حضور داشته باشد، استودیو سازنده تصمیم گرفته این قابلیت را از بازی حذف کند. مایلز لزلی، کارگردان خلاق مشترک این عنوان، در گفت‌وگویی با رسانه GamesRadar دلایل این انتخاب طراحی را تشریح کرده است.

به گفته لزلی، تیم توسعه‌دهنده هنگام آغاز ساخت Black Ops 7 تصمیم گرفتند به ریشه‌های مجموعه بازگردند و از فضای داستانی Black Ops 2 الهام بگیرند. این انتخاب به‌معنای پایبندی به فناوری‌ها و محدودیت‌های زمانی آن دوره بود. از آن‌جایی که داستان Black Ops 2 در سال‌های پیش از ۲۰۳۵ جریان دارد، استفاده از قابلیت‌هایی مانند Thrust Jump یا Wall Run که در نسخه‌های آینده‌نگرانه‌تر دیده می‌شدند، با فضای بازی هم‌خوانی نداشت.

لزلی تأکید کرد که احترام به چارچوب زمانی انتخاب‌شده برای روایت، یکی از اصول کلیدی تیم سازنده بوده و آن‌ها نمی‌خواستند با افزودن مکانیک‌هایی که از نظر زمانی غیرمنطقی هستند، انسجام داستانی را خدشه‌دار کنند. او گفت: «اگر داستان بازی در آینده‌ای دورتر روایت می‌شد، قطعاً اضافه کردن دویدن روی دیوار منطقی‌تر بود.»

با این حال، Black Ops 7 کاملاً از مکانیک‌های حرکتی پیشرفته خالی نیست. بازی دارای قابلیت Wall Jump است که به بازیکنان اجازه می‌دهد با استفاده از سه پرش متوالی به نقاط مرتفع‌تر دسترسی پیدا کنند. این ویژگی جایگزینی برای حرکت‌های آکروباتیک پیچیده‌تر محسوب می‌شود و به بازیکنان امکان مانور بیشتری در محیط‌های عمودی می‌دهد.

لزلی همچنین اشاره کرد که تیم سازنده از تجربیات نسخه‌های قبلی، به‌ویژه Black Ops 3، درس‌های زیادی گرفته‌اند. آن‌ها تلاش کرده‌اند تا صحنه‌های نبرد را در قاب نگه دارند و از افراط در حرکات نمایشی پرهیز کنند تا تمرکز بازی روی تاکتیک، تیراندازی و روایت حفظ شود.

نسخه جدید Call of Duty: Black Ops 7 قرار است در تاریخ ۲۳ آبان ۱۴۰۴ (۱۴ نوامبر ۲۰۲۵) منتشر شود. تست بتای بازی نیز هم‌اکنون در حال برگزاری است و تا ۱۷ مهر ادامه خواهد داشت. این نسخه با رویکردی متعادل میان نوآوری و وفاداری به گذشته، تلاش دارد تجربه‌ای تازه اما آشنا برای طرفداران قدیمی مجموعه فراهم کند.

 

 
بیشتر بخوانید :
امیدهای بزرگ کپکام برای Resident Evil 9؛ فروش فراتر از Village و جذب مخاطبان جدید

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: